パッチ 7.41

2026-03-24 適用 ・ ヒーロー 126 ・ アイテム 119

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パッチ 7.41f2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6969(Oct 27 2026)

全体の変更

エンチャントの変更
  • ティアー2~5のエンチャントの選択数を4から5に増加
  • エンチャントがランダムではなくなった
  • ヒーローの第一属性に基づいて選択できるようになり、一部のエンチャントはすべてのヒーローが利用可能になった
  • ティアー 1
  • 全ヒーロー:加速した、力強い
  • ストレングス:たくましい、タフな
  • アジリティ:注意深い、たくましい
  • インテリジェンス:神秘的な、タフな
  • ユニバーサル:注意深い、神秘的な
  • ティアー 2~3
  • 全ヒーロー:加速した、力強い
  • ストレングス:たくましい、タフな、粗野な
  • アジリティ:注意深い、たくましい、軽快な
  • インテリジェンス:神秘的な、タフな、鋭い目の
  • ユニバーサル:注意深い、神秘的な、剛力の
  • ティアー 4
  • 全ヒーロー:加速した、不朽の
  • 属性限定エンチャントはティアー2~3と同一
  • ティアー 5
  • 全ヒーロー:進化した、俊足の、不朽の、吸血性
  • ストレングス:巨大な
  • アジリティ:大胆不敵な
  • インテリジェンス:熱狂的な
  • ユニバーサル:病的な
アーティファクトの変更
  • ティアー2~5のアーティファクトの選択数を4から5に増加
  • Enchantments are no longer randomized未訳
  • Now options are based on your hero's primary attribute, with some enchantments available to all heroes未訳
  • Tier 1未訳
  • All Heroes: Quickened, Vital未訳
  • Strength: Brawny, Tough未訳
  • Agility: Alert, Brawny未訳
  • Intelligence: Mystical, Tough未訳
  • Universal: Alert, Mystical未訳
  • Tiers 2-3未訳
  • All Heroes: Quickened, Greedy未訳
  • Strength: Brawny, Tough, Crude未訳
  • Agility: Alert, Brawny, Nimble未訳
  • Intelligence: Mystical, Tough, Keen-Eyed未訳
  • Universal: Alert, Mystical, Titanic未訳
  • Tier 4未訳
  • All Heroes: Quickened, Timeless未訳
  • Attribute-exclusive Enchantments are the same as Tiers 2-3未訳
  • Tier 5未訳
  • All Heroes: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric未訳
  • Strength: Hulking未訳
  • Agility: Audacious未訳
  • Intelligence: Feverish未訳
  • Universal: Manic未訳
全体的な変更
  • ティアー1の解禁時間を5:00から0:00に変更
  • ティアー1のアイテム作成時のマッドストーン必要量を5から6に増加
  • Now options are based on your hero's primary attribute, with some enchantments available to all heroes未訳
  • Tier 1未訳
  • All Heroes: Quickened, Vital未訳
  • Strength: Brawny, Tough未訳
  • Agility: Alert, Brawny未訳
  • Intelligence: Mystical, Tough未訳
  • Universal: Alert, Mystical未訳
  • Tiers 2-3未訳
  • All Heroes: Quickened, Greedy未訳
  • Strength: Brawny, Tough, Crude未訳
  • Agility: Alert, Brawny, Nimble未訳
  • Intelligence: Mystical, Tough, Keen-Eyed未訳
  • Universal: Alert, Mystical, Titanic未訳
  • Tier 4未訳
  • All Heroes: Quickened, Timeless未訳
  • Attribute-exclusive Enchantments are the same as Tiers 2-3未訳
  • Tier 5未訳
  • All Heroes: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric未訳
  • Strength: Hulking未訳
  • Agility: Audacious未訳
  • Intelligence: Feverish未訳
  • Universal: Manic未訳
ショップの再編
  • 新アイテムに対応するため、消費アイテムを除くすべてのショップカテゴリのアイテムを再配置した
  • 消費アイテムにマナの雨粒を追加
全体的な変更
  • ファセットをゲームから削除
  • 固有アビリティが他のアビリティのレベルに応じてスケールしなくなった
  • これまで他のアビリティに応じてスケールしていたすべての固有アビリティが、固定ボーナスを付与するか、レベルごとに強化されるように変更
  • ヒーローレベルに応じて強化されるアビリティには、基礎値と増加量が設定されている。また、一部には、増加に必要なレベル数も設定されている各レベルで強化されるアビリティは、レベル1の時点で増加量が適用される
  • ヒーローレベルに応じて増加するパラメータと現在の値を表示するUIアイコンを追加ALTキーを押すと、アビリティの基礎値と増加量が表示される
  • 一部の固有でないアビリティにも、このレベルごとのUIが適用される場合がある
  • 「レベルアップごと」にスケールしていたアビリティを、「レベルごと」に変更
  • これは、主にアップデート7.40とラルゴで調整されたヒーローに影響する
  • 旗手クリープの経験値バウンティを57から60に増加
  • 最初の+1シージクリープが出現する時間を35:00から30:00に変更
  • 2番目の+1シージクリープが出現する時間を60:00に変更
  • レーンクリープの合流地点をオフレーン側に調整
  • オフレーンのクリープは、ベースを出た直後の数秒間、移動速度がわずかに低下するように変更
  • セーフレーンのクリープは、ベースを出た直後の数秒間、移動速度がわずかに上昇するように変更
  • これらの変更は、いずれも7:30まで有効
  • すべての水流セクションで、移動速度ボーナスが最大150付与されるように変更(以前はベースとその周辺のセクションでのみ付与され、その他のセクションでは最大100ボーナスが付与されていた)
マップオブジェクト
  • トーメンター
  • トーメンターの出現設定を変更ボトムの亀裂で出現するようになった
  • アンイールディングシールドの基本バリア量を2000から3000に増加
  • アンイールディングシールドのバリアのアップグレード量/分を20から50に増加
  • アンイールディングシールドの基本バリア自然回復量を40から20に削減
  • アンイールディングシールドのバリアの自然回復アップグレード量/分を3.5から5に増加
  • リフレクトの基本ダメージ反射率を50%から30%に削減
  • リフレクトの範囲がALT長押しで表示されるようになった
  • ザ・シャイニングの基本ダメージを60から20に削減
  • ザ・シャイニングのダメージが毎分2ずつ増加するようになった
  • ステータス耐性25%を得るようになった
  • 中立ユニットにダメージを与えなくなった
  • アグニムシャードを獲得したプレイヤーが175ゴールドを受け取らなくなったAghanim's Shardチーム全体のゴールド報酬を875から700に削減(総純資産を2275から2100に削減)。
  • 全プレイヤーがアグニムシャードを所持している場合の報酬を455ゴールドから415ゴールドに削減Aghanim's Shard
  • ロシャンピットの出現位置の設定を変更トップのピットで出現するようになった
  • 知恵のほこらとロータスプールは、敵チームのヒーローがエリアに入るとカウントダウンが一時停止するのではなく、逆方向に進むようになった
  • 知恵のほこらの経験値を「インターバルごとに280」から、「基本200 + 以降の各ほこらごとに300 (200/500/800など)」に変更
地形の変更
  • トーメンターの出現位置をロータスプール寄りに変更
  • トーメンターの出現エリアを、レーンに対して低地にのみ出現するように変更
  • ロータスプールを各オフレーンタワー寄りにわずかに移動
  • ツインゲートを階段から離し、マップ端側へわずかに移動
  • セーフレーンのティアー1タワーとトーメンターの間にあるウォッチャーの位置を調整
  • 結果:
  • トーメンターは低地にあり、そこには3つの階段がある。そのうち1つはロータスプールへ、1つはレーンへ、もう1つはツインゲートのあるさらに高い高台へと続いている
  • ツインゲートの高地エリアを縮小し、3つの階段を設置した。1つは、新しいトーメンターエリアへ、1つはレーンに戻し、もう1つは水流の終点へと直結している
  • ウォッチャーを、トーメンターに下る階段とツインゲートに上がる階段の間に設置
  • 水流の終点付近にあるエンシェントの中立キャンプを中キャンプに降格させ、ベース寄りにわずかに移動
  • オフレーンのディフェンダーズゲート近くの中立キャンプ(中)を中立キャンプ(小)に降格
  • ティアー1のセーフレーンタワーをプルキャンプとクリープの合流地点からわずかに離れるように移動
  • ラディアントのセーフレーンの小キャンプをレーンから離れる方向に北へわずかに移動
  • ラディアントのセーフレーンにあるハードキャンプのスポーンボックスを、不適切なワード位置を排除するためオフレーン側に移動
  • ラディアントのオフレーンのティアー2タワーをわずかに左に調整し、クリープがタワーの両側を通らないように変更
  • ラディアントのティアー1タワーから水流へと続く傾斜の幅を狭め、タワーから離れるように移動
  • セーフレーンのティアー2タワー付近にある水没キャンプ(中)を水流の中央寄りに移動(ラディアントよりもダイア側のほうが大きく移動)
  • セーフレーンのティアー2タワー付近にある水没キャンプ(中)をエンシェントキャンプではなくハードキャンプに1回のみ進化するように変更
  • バウンティルーン付近にある水没キャンプ(中)がエンシェントキャンプへ2回進化するように変更
  • ダイアのセーフレーンのイージープルキャンプと、ラディアントのセーフレーンのハードプルキャンプ周辺の木をいくつか削除
メカニクスの変更
  • HP回復
  • HP回復があらゆるHP獲得に適用されるようになった(以前は、受ける回復量には適用されていなかった)
  • 受ける回復増幅が、付与回復量増幅と加算でスタックするのではなく、HP回復と減衰方式でスタックするように変更
  • これまで受ける回復量減少の個別の値を持っていたスペルが、HP回復のみを補正するようになった* スカジの目のコールドアタック * スピリットベッセルのソウルリリース * オムニナイトのガーディアンエンジェル(アグニムのセプター所持時) * パッジのロット(アグニムのセプター所持時)
  • この変更により、HP回復のみを補正していたスペルは、受ける回復量にも影響するようになった* サンゲ * カヤとサンゲ *サンゲとヤシャ * アビサルブレイド * フロストのオーブのフロスト * 腐食のオーブの腐食 * クリプリングクロスボウのホブル * ジディの花粉袋の受粉 * 粗野なエンチャントのアイテムボーナス * アバドンのウィザリングミスト * ドラウレンジャーのフロストアロー(アグニムのセプター所持時) * スラークの海水のシヴ
  • ライフ吸収とダメージの変更
  • 物理と魔法のライフ吸収が、その計算時にダメージの総合的な軽減と増幅を考慮するようになった以下に影響する: * アイオーンの円盤 * ブラッドストーン * 聖別された布 * 不和のベール *予言者の振り子 *オーディシャスエンチャント * アバドンのボロウタイム(アグニムのセプター所持時) * ビーストマスターのワイルドアックス * バウンティハンターのシャドウウォーク(タレント取得時) * ブリッスルバックのブリッスルバック * ケンタウロス・ウォーランナーのスタンピード * グリムストロークのインクトレイル * グリムストロークのソウルバインド(タレント取得時) * フードウィンクのハンターブーメラン * レシュラックのパルスノヴァ(タレント取得時) *リッチのフロストシールド * ルナのルーナオービット * クンカのアドミラルのラム * マルスのブルワーク * ニクス・アサシンのバロウ * オーガ・マギのファイアシールド * オラクルのフォルスプロミス * パッジのフレッシュヒープ * シャドウデーモンのメナス * スペクターのディスパーション * トレントの守護者のリビングアーマー * アンダーロードの侵略軍 * アンダイイングのフレッシュゴーレム * ウルサのエンレイジ * ヴィサージュの墓守のクローク * ウォーロックゴーレム(タレント取得時)
  • これまで、ライフ吸収は一部のダメージ軽減や増幅が適用される前に計算されていた。そのため、ダメージを与えていない攻撃からでもHPを回復できる場合があった(例:アイオーンの円盤のコンボブレイカーの影響下にあるヒーローへの攻撃)。この挙動は今後発生しない
  • 分身に対するダメージ増加のみ、増幅としては考慮されない
  • その他
  • すべての反射ダメージ源に、反射ダメージの仕組みを説明するALTノートを追加以下のアイテムとアビリティが反射ダメージを与える: *トーメンターのリフレクトアビリティ *ブレイドメイル(アクティブとパッシブともに) *欠けた鎧 *ラトルケージ *アックスのカウンターヘリックス *ブリッスルバックのパッシブにより発動するクイルスプレー *ケンタウロス・ウォーランナーのリタリエイト *ニクス・アサシンのスパイクカラパス *クイーン・オブ・ペインのスクリーム・オブ・ペイン *レイザーのストームサージ *シャドウデーモンのディセミネイト *スペクターのディスパーション *クラーケンシェルのパッシブにより発動するタイドハンターのアンカースマッシュ *ヴァイパーのコローシブスキン *ウォーロックのフェイタルボンド
  • 反射されたダメージがさらに反射されることはない
  • ライフ吸収とスペルライフ吸収は反射ダメージには適用されない
  • 反射ダメージは、デバフ無効ユニットには影響しない
  • 自由移動を獲得しているユニットが、高所の敵を攻撃する際に攻撃をミスするようになった影響を受けるユニット: *ファイアフライ中のバトライダー *エルダードラゴンフォーム中のドラゴンナイト(アグニムのセプター所持時) *フレイムクローク中のリナ *テラーブレイドのリフレクションによる分身

変更があったアイテム(119)

アビサルブレイド2イカサマダイス1ウィザードハット2ウィッチベイン3ヴォイドストーン1エーテルブレイド1エッセンスディスティラー5エンチャンターの装身具2オブリビオンスタッフ1ガーディアングリーブ3カヤ1カヤとサンゲ2クモの脚1クリプリングクロスボウ5グリマーケープ3クリムゾンガード3グレイプニル4クレラの祭司杖5クローク2コルヌコピア1コンジュア使いの触媒1サンゲ2サンゲとヤシャ3シヴァの守り12ジディの花粉袋2ショール2スカジの目2ストームクラフター2ストーンフェザーのサッチェル3スピリットベッセル1スプリントメイル2スペルスリンガー2たくましい1ダゴン11タフな1たんぽぽの護符2チェインメイル1ドラゴンランス1トランキルブーツ1ヌリファイアー4パーシビアランス1ハープーン1ハーモナイザー4パヴィース4バトルフューリー3ハリケーンパイク3パルチザンの印2ヒュドラブレス5ブードゥーマスク1フェイズブーツ1ブラッドストーン12ブラッドソーン9ブレイドメイル4フロストのオーブ1ヘブンズハルバード10ミダスの手2メイジスレイヤー10メカンスム1メテオハンマー1ヤシャとカヤ1ラディアンス1ラトルケージ1リストゥルダガー2リフトシャドウ・プリズム2リフレッシュオーブ5リフレッシュシャード1ロータスオーブ1悪意の蘭7畏怖のささやき1永遠なるシュラウド1鋭い目の5炎のクローク2猿王の棒4加速した1火薬入りガントレット1灰の軍団 - 盾2亀裂石3吸血性の5巨大な1巨大な2鋸歯のシヴ1狂気の仮面3軽快な2欠けた鎧1剛力の5黒き王の杖1採集者キット7灼熱の印章2手練れの七つ道具7俊足の1神秘のブーツ4神秘的な3進化した1聖別された布5静穏の種2粗野な6太陽のクレスト7体力の指輪1耐久のドラム7大胆不敵な1知恵ある1知識のパイプ5注意深い2忍耐のブーツ3熱狂的な1病的な2不朽の1不和のベール6腐食のオーブ1変成の顎2亡霊のブローチ1魔よけの箱1魔女の刃1無限の1勇気のメダリオン2予言者の振り子1欲深い1力強い2憑りつかれた仮面2

変更があったヒーロー(126)

ヴェノマンサー25ドラゴンナイト25オムニナイト24ティンカー24ビーストマスター23レギオンコマンダー23ライフスティーラー21アウトワールド・デバウラー19アンチメイジ19ミーポ19タイニー18ナイトストーカー18ケズ17スピリットブレイカー17ドゥーム17ルビック17アークウォーデン15ウィンターワイバーン15シャドウフィーンド15ゼウス15ネイチャープロフェット15モンキーキング15エンシェントアパリション14キーパー・オブ・ザ・ライト14クロックワーク14ディスラプター14テッキーズ14フェイスレスヴォイド14ヴィサージュ13ウィンドレンジャー13ヴォイドスピリット13チェン13テンプラーアサシン13ドーンブレイカー13ムエルタ13レイスキング13カオスナイト12サイレンサー12フードウィンク12マーシー12ラルゴ12エルダータイタン11クンカ11ジャガーノート11リナ11オラクル10サンドキング10スペクター10スラーダー10タスク10デスプロフェット10ドラウレンジャー10ハスカー10ベイン10ライオン10リングマスター10インヴォーカー9ヴェンジフルスピリット9オーガ・マギ9スヴェン9スラーク9タイドハンター9バウンティハンター9リッチ9ヴァイパー8ウィーバー8スナイパー8ニクス・アサシン8マルス8ミラーナ8メデューサ8アンダーロード7エンバースピリット7ジャキロ7ダズル7トレントの守護者7バトライダー7マグナス7モーフリング7ルナ7アースシェイカー6アバドン6アルケミスト6イオ6ウォーロック6クリスタルメイデン6ジャイロコプター6ナーガ・サイレン6パック6フェニックス6ブルードマザー6レイザー6アーススピリット5エンチャントレス5シャドウシャーマン5シャドウデーモン5スナップファイア5テラーブレイド5トロール・ウォーロード5ネクロフォス5ブリッスルバック5ライカン5リキ5アックス4ウィッチドクター4エニグマ4クイーン・オブ・ペイン4グリムストローク4ケンタウロス・ウォーランナー4スカイラスメイジ4ダークウィロー4ダークシーア4パンゴリエ4ファントム・アサシン4プライマルビースト4ブラッドシーカー4ブリューマスター4アンダイイング3クリンクス3パッジ3プーニャ3ストームスピリット2ティンバーソー2ファントムランサー1レシュラック1ローンドルイド1
  • 固有アビリティ「敗血症性ショック」を削除
ポイズンスティング
  • 固有アビリティになった
  • ヴェノマンサーの攻撃に毒が追加され、毎秒「9+レベルごとに1」のダメージと移動減速10%を与える。持続時間:4.5秒+レベルごとに0.5秒
ヴェノマスゲイル
  • アグニムシャードのアップグレードを調整Aghanim's Shard
  • キャスト範囲と発射体速度を25%上昇。ヒットした敵ヒーローの周囲にプレイグワードが2個生成される
スネイクバイト
  • 新基本アビリティ
  • ヴェノマンサーは「アクトクの出現」を召喚して敵を噛みつかせ、40/60/80/100の魔法ダメージを与え、毎秒20/25/30/35の魔法ダメージを与える毒を付与する。対象が攻撃を行うと、初撃ダメージが再度適用される。キャスト範囲:600。消費マナ:70/80/90/100。クールダウン:20/18/16/14秒
ノクシャスプレイグ
  • アビリティを調整
  • AoE効果を削除し、宿主にのみ効果を付与するようになった
  • 疫病が拡散するとき、ヴェノマンサーが付与したデバフも一緒に拡散されるようになった
  • スタックしない。すでに疫病に感染していたユニットに疫病を付与すると、発射体ダメージを再度与える。ただし、デバフの残り時間には影響しない。拡散されたデバフの持続時間は固定で、ステータス耐性やデバフ増幅によって変更されることはない
  • 消費マナを200/300/400から200/250/300に削減
  • 持続時間を5秒から4秒に短縮
  • 初撃ダメージを200/300/400から150/200/250に減少
  • 初撃ダメージは致命傷にならなくなった
  • 2回目の拡散が起こるようになったが、最初の1回を除き、以降の拡散では初撃ダメージを与えない
  • 拡散範囲を800から700に縮小
  • ダメージになる最大HPを3/4/5%から2/3/4%に減少
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • クールダウンを35秒減少。効果を受けたユニットの魔法耐性を20%減少させ、追加拡散により初撃ダメージを与える
タレント
  • レベル15のタレント・ポイズンスティングの減速を+5%から+7%に増加
  • レベル15のタレント・プレイグワードのクールダウン-1秒をノクシャスプレイグの拡散範囲+75に差し替え
  • レベル20タレント・基本ダメージ+50をプレイグワードのクールダウン-2秒に差し替え
  • レベル20のタレント・ノクシャスプレイグの最大HPダメージ+1%をスネイクバイトのダメージ+40%(初撃ダメージと毎秒あたりのダメージの両方に適用)に差し替え
  • レベル25のタレント・ノクシャスプレイグのオーラによる攻撃速度200低下効果をスネイクバイトのディスペル不可効果に差し替え
  • ストレングス獲得を3.6から3.2に削減
  • 基本移動速度を315から310に削減
ブリーズファイア
  • ダメージ低下を30%から20/24/28/32%に変更
  • キャスト範囲を600から1000に拡大
  • キャストのインジケーターがアビリティの実際のダメージ範囲と一致していなかった問題を修正。キャスト範囲ボーナスが正しく反映されるようになった
ドラゴンテイル
  • エルダードラゴン固有のキャスト範囲を削除
  • デフォルトのAoEを25に変更
竜の怒り
  • 攻撃時に魔法ダメージボーナス10/20/30/40と、効果範囲ボーナス25/50/75/100を常に付与
エルダードラゴンフォーム
  • レベルごとに進化するように変更。ボーナスは累積される
  • レベル 1:グリーンドラゴン:攻撃時に腐食性の毒を付与し、3秒間にわたり毎秒25の魔法ダメージを与える。建造物にも効果あり
  • レベル 2:レッドドラゴン:攻撃にスプラッシュダメージを持ち、AoE275範囲内のすべての敵に攻撃ダメージの75%を与える
  • 影響を受けたすべてのユニットに腐食性の毒を付与。他の攻撃モディファイアはメインターゲットにのみ適用される
  • レベル 3:ブルードラゴン:攻撃時にフロストデバフを付与。デバフ無効を貫通し、攻撃速度を50%、移動を30%低下させる
  • スプラッシュ攻撃により、影響を受けた全てのユニットに、腐食性の毒とフロストの減速を付与。他の攻撃モディファイアはメインターゲットにのみ適用される
  • ボーナス移動速度を20から25/30/35に増加
  • ボーナス攻撃ダメージの付与を削除
  • すべてのアビリティのキャスト範囲を350増加アイテムには効果がない
  • アグニムのセプターはドラゴンフォーム中の竜の怒りの効果を強化しなくなったAghanim's Scepter
  • アグニムのセプターのブラックドラゴンのステータスをわずかに調整Aghanim's Scepter
  • レベル4のブラックドラゴンは以下のステータスを持つ:移動速度+40、腐食ダメージ35、スプラッシュダメージ100%、スプラッシュ範囲350、攻撃速度低下65、移動速度低下45%。さらに、魔法耐性+20%を付与し、地形を無視して移動可能
ファイアボール
  • エルダードラゴン固有のキャスト範囲を削除
  • ダメージ/秒を75から85に増加
  • 持続時間を8秒から6秒に短縮
タレント
  • レベル20のタレント・ブリーズファイアのダメージ/キャスト範囲+60%をブリーズファイアのダメージ+200に差し替え
  • レベル25のタレント・エルダードラゴンフォーム中の竜の怒りの効果+50%を竜の怒りのボーナス+50%に差し替え
  • 基本アーマーを1削減
  • アジリティ獲得を2.0から1.7に削減
ディジェンオーラ
  • ガーディアンエンジェルと共にレベルアップしなくなった
  • 移動減速を10/20/30/40%から「11% + レベルごとに1%」に変更
浄化
  • 敵のデバフ無効を貫通するようになった(以前は味方のデバフ無効のみ貫通)
リペル
  • クールダウンを50/45/40/35秒から40/36/32/28秒に短縮
  • ボーナスSTR付与の効果を削除
  • デバフ1つあたりのボーナスSTR/HP自然回復付与の効果を削除
  • これにより、魔法耐性60%とボーナスHP自然回復8/12/16/20を伴うデバフ無効だけが付与される。デバフをディスペルしても効果はつかない
清廉の槌
  • デバフ無効を貫通する効果を追加
  • クールダウンを20/15/10/5秒から13/10/7/4秒に短縮
  • 基本ボーナスダメージを55/70/85/100%から30/50/70/90%に削減
  • ダメージを25/50/75/100から20/40/60/80に削減
  • 次の5秒間に与えるダメージの30%分を回復するようになった
ガーディアンエンジェル
  • 対象指定なしのアビリティになった。効果はオムニナイトを中心としたオーラ内で発生し、オムニナイトとともに移動する
  • 効果継続時間なし
  • 持続時間を5/6/7秒から4/4.5/5秒に延長
  • 範囲を400から700に拡大
  • アグニムのセプターを調整Aghanim's Scepter
  • グローバルアビリティになった。建造物にも効果を与え、HP回復を100%増幅する
タレント
  • レベル10のタレント・基本ダメージを+35から+30に削減
  • レベル10のタレント・リペルの持続時間+1秒をリペルのキャスト範囲+200に差し替え
  • レベル15のタレント・デバフ1つあたりのリペルSTR/HP自然回復+5を清廉の槌のクールダウン-0.5秒に差し替え
  • レベル20のタレント・ガーディアンエンジェルの持続時間+2秒をディジェンオーラの範囲+125に差し替え
  • 基本HP自然回復を0から0.5に増加
  • 基本移動速度を310から305に削減
  • アビリティ「ディフェンスマトリックス」を削除
レーザー
  • アグニムのセプターのバウンス効果を削除Aghanim's Scepter
マーチ・オブ・ザ・マシーンズ
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • ロボットが、通過する味方に毎秒35HPのスタックしない継続回復を付与する。回復持続時間:4秒
タレット配備
  • ディフェンスマトリックスに代わる新しいアビリティ
  • 0.5秒の遅延後、操作できないタレット3機を対象の範囲250内に空中投下する。タレットは魔法ダメージを40/80/120/160与え、木を破壊し、敵を100ユニット、ティンカーを350ユニット押しのける。タレットは範囲650/700/750/800内で敵ヒーローを検知し、そのヒーローの方向に1.5秒ごとにミサイルを発射する。ミサイルは敵にヒットすると魔法ダメージを20/40/60/80与え、AoE200内の他の敵に50%のダメージを与える。各タレットのHPは40/80/120/160で、4.5秒間持続する
  • 3機のタレットの起動には、それぞれわずかに遅延がある。それぞれ、配備から0.1秒後、0.6秒後、1.1秒後に起動する
  • ミサイルは前方に飛ぶ。この進路から外れると、回避できる
  • タレットはヒーローのみを対象とするが、ミサイルは進路上のクリープにもヒットする
  • タレットは、射程外になるまで同じヒーローを優先的に攻撃する
  • スプラッシュダメージはヒットしたユニット自身には適用されない
  • 賞金:5/10/15/20。XPバウンティ:5/10/15/20。方向転換速度:0.55。ミサイル速度:1200。ミサイル飛行距離:650/700/750/800
  • キャスト範囲:600。消費マナ:100/120/140/160。クールダウン:24/22/20/18秒。キャストポイント:0.1秒
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • タレットの起動が0.3秒早くなり、ミサイルの発射が20%早くなる。これにより、ミサイルの斉射回数が1回増加する
リアーム
  • クールダウンを7/6/5秒から5.5/5/4.5秒に短縮
ワープフレア
  • テレポート距離がワープフレアのキャスト範囲に依存し、ティンカーからの距離に応じて変化するようになった。これにより、近くの敵は遠くの敵よりもテレポート距離が長くなる
  • テレポーテーションの最大距離は、ワープフレアのキャスト範囲の60%で、キャスト範囲が最大(デフォルトで700)に達するにつれて0まで減少する
タレント
  • レベル15のタレント・ディフェンスマトリックスのダメージバリア+60をタレット配備のティンカーのノックバック+100に差し替え
  • レベル20のタレント・ディフェンスマトリックスのステータス耐性+10%をタレット配備のミサイルダメージ+60に差し替え
  • レベル25タレント・インテリジェンス+40をリアームまでの時間-0.25秒に差し替え
  • レベル25のタレント・レーザーのAoEを200から250に拡大
  • 固有アビリティ「ラグド」を削除
インナービースト
  • 固有アビリティになった
  • ボーナス攻撃速度を10/30/50/70から「7 + レベルごとに3」に変更
ワイルドアックス
  • 1アックスあたりのダメージを30/65/100/135から40/80/120/160に増加
  • スタックごとのダメージ増幅を6/9/11/13%から5/6/7/8%に削減
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • ビーストマスターの攻撃は、敵ヒーローにワイルドアックスのデバフをそのレベルに応じて与える
  • ビーストマスターの分身がワイルドアックスのスタックを付与しなくなった
レイザーバック召喚
  • コール・オブ・ワイルドボアをレイザーバック召喚に改名
  • イノシシのアーマーを1増加
  • イノシシの攻撃ダメージを25/40/55/70から30/45/60/75に増加
ラプター召喚
  • コール・オブ・ワイルドホークをラプター召喚に改名
  • 個別にレベルアップするアビリティに変更
  • ホークのアーマーを1増加
  • クールダウンを45/40/35/30秒から30秒に短縮
  • ダイブボムのダメージを50/80/110/140から60/95/130/165に増加
  • ルート状態の持続時間を0.25/0.5/0.75/1秒から0.4/0.6/0.8/1秒に延長
  • ビーストマスターが不可視状態または煙玉の効果中、ホークも不可視状態になる。不可視状態の間は攻撃しない
  • デフォルトでホーク2体を召喚、各召喚の間の遅延は0.75秒
  • ホークがダイブボムの対象を選択する際に、ビーストマスターの現在の攻撃対象を優先する
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
タレント
  • レベル10のタレント・コール・オブ・ワイルドのクールダウン-5秒をアーマー+5に差し替え
  • レベル15のタレント・インナービーストの攻撃速度+15をプライマルロアのキャスト範囲+200に差し替え
  • 基本アーマーを1削減
打ち負かせ!
  • アビリティを調整
  • レギオンコマンダーに「1 + レベルごとに0.1」のボーナスアーマーをパッシブで付与。レギオンコマンダーがアビリティをキャストするたびに、同量のボーナスを6秒間スタック可能な効果として獲得。範囲1200以内の味方がアビリティをキャストするたびに、その50%の値のバフを6秒間得る。このボーナスは個別にスタックする
圧倒的勝算
  • ダメージを与えると、0.3秒間移動速度を100%低下させる
  • アグニムシャードのアップグレードを調整Aghanim's Shard
  • 効果範囲を100増加。圧倒的勝算で与ダメージの50%に相当する全種ダメージバリアを6秒間付与
強襲
  • 複数の効果が個別にスタックするようになった
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • ボーナス移動速度を12%増加。アビリティがキャストポイント型になり、指定した範囲500内にいるすべての味方に影響する。レギオンコマンダーは効果範囲外にいる場合でも常に影響を受ける
刹那の剛勇
  • 25%の発動確率を削除
  • 7/6/5/4回の攻撃を受けると、自動で発動するようになった
  • レギオンコマンダーが攻撃中かつ攻撃を受けている状態でない限り、発動しない。この条件が満たされるまで、「準備」状態は無限に維持される
  • クールダウンを1.7/1.4/1.1/0.8秒から0.3秒に短縮
決闘
  • レギオンコマンダーが決闘中に任意のアビリティを使用できるようになった
  • レギオンコマンダーがキャストアニメーション中は通常攻撃を中断するようになった
  • アイテムは使用不可
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
  • アグニムのセプターのアップグレードを調整Aghanim's Scepter
  • 決闘に勝利すると、周囲で自動的に強襲が誘発される
タレント
  • レベル10のタレント・強襲の移動速度+12%を「打ち負かせ!」のアーマー+1に差し替え
  • レベル20のタレント・刹那の剛勇のPROC確率+8%を刹那の剛勇の攻撃誘発-1に差し替え
  • レベル20のタレント・強襲のAoE+300を決闘の持続時間+1秒に差し替え
  • レベル25のタレント・強襲がデバフ無効1.5秒付与を、「決闘の勝利時にクールダウンがリセット」に差し替え
  • 基本ダメージを10増加
  • レベル1のダメージを39–45から49–55に増加
  • 基本攻撃速度を100から120に増加
  • 基本移動速度を315から320に増加
グールフレンジー
  • 調整して固有アビリティに変更。パッシブ
  • ライフスティーラーにレベルごとにボーナス攻撃速度5を付与
レイジ
  • アクティブ時、移動速度ボーナス9/12/15/18%を付与
オープンウーンド
  • 消費マナを100から90に削減
  • 最大減速を35/40/45/50%から50%に増加
フィースト
  • 基本アビリティに変更
  • 対象の最大ダメージに基づく回復量を2/2.25/2.5/2.75%から1.45/2.05/2.65/3.25%に変更
  • 最大HPダメージを2/2.25/2.5/2.75%から1.45/2.05/2.65/3.25%に変更
  • ヒーローキル1体あたりの最大HPを10から10/15/20/25に増加遡及効果はない
  • HPしきい値を75%にする効果を削除
インフェスト
  • デフォルトでエンシェントクリープに使用可能
  • アグニムシャードのアップグレードを調整Aghanim's Shard
  • クリープを消費したときに、敵にもそのクリープの残りHPの30%に相当するダメージを継続的に付与。ダメージ持続時間:3秒。敵ヒーローから飛び出す場合は効果がない
タレント
  • レベル10のタレント・グールフレンジーの移動速度+3%を移動速度+20に差し替え
  • 15レベルタレント・オープンウーンドの減速+15%をオープンウーンド対象の攻撃速度50に差し替え
  • レベル15のタレント・グールフレンジーの攻撃速度+50をインフェストのダメージ+175に差し替え
  • レベル20のタレント・インフェストの対象の移動速度/HPを+15%から+12%に削減
  • 基本アジリティを22から17に削減
  • 基本アーマーを1削減
  • アウトワールドデストロイヤーの固有アビリティを削除「凶兆の識」、別名「凶暴の屍鬼」、あるいは「凶害の志気」、あるいは「凶行の始期」、あるいは「凶賊の指揮」、あるいは「凶日の誌記」、あるいは「凶禍の至希」
エッセンスフラックス
  • 固有アビリティになった
  • 最大マナ回復がPROCしたアビリティに依存するようになった
  • 通常のアビリティにおける最大マナ回復を25/35/45/55%から「40% + 5レベルごとに5%」に変更
  • マナを消費する攻撃力変動の最大マナ回復を25/35/45/55%から「25% + 5レベルごとに5%」に変更
オブジャーゲーション
  • 新しい基本アビリティ。パッシブとアクティブの両方の効果を持つ
  • 最大マナを80/160/240/320増加
  • 発動すると「120/180/240/300 + アウトワールド・デストロイヤーの最大マナの12%」に相当する全種ダメージバリアが作成される。持続時間:10秒。消費マナ250。クールダウン:36/34/32/30秒
  • バリアはディスペル可能
  • 複数のオブジャーゲーションのバリアはスタックする
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • 最大マナがバリア量に4%加算される。アウトワールド・デストロイヤーのHPが20%を下回るダメージが防がれ、その際に強ディスペルを受け、ディスペル不可のオブジャーゲーションを1回分得る。80秒に1回までしか発動しないが、死亡時にリフレッシュされる
正気のエクリプス
  • クールダウンを150/135/120秒から140/130/120秒に短縮
  • 範囲を450/525/600から450/500/550に縮小
タレント
  • レベル15のタレント・アストラルインプリズンメントのマナ容量吸収+8%をエッセンスフラックスのマナ回復+5%に差し替え
  • レベル20のタレント・正気のエクリプスのマナの差による倍率+0.15をアストラルインプリズンメントのマナ容量吸収+10%に差し替え
  • レベル20のタレント・HP+450をオブジャーゲーションのクールダウン-10秒に差し替え
  • 基本アーマーを1増加
パーセキューター
  • マナヴォイドと共にレベルアップしなくなった
  • 最小移動減速を12.5/15/17.5/20%から「12% + レベルごとに0.5%」に変更
  • 最大移動減速を25/30/35/40%から「24% + レベルごとに1%」に変更
マナブレイク
  • 分身に付与された場合の効果量を50%から25%に削減
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • 1ヒットあたりの最大マナ燃焼量がさらに1.5%増加
ブリンク
  • キャスト範囲を750/900/1050/1200から875/950/1025/1100に変更
  • クールダウンを12/10/8/6秒から10.5/9/7.5/6秒に短縮
  • 消費マナを50から65/60/55/50に増加
  • アグニムのセプターのクールダウン1秒短縮を削除Aghanim's Scepter
カウンタースペル
  • 魔法耐性を16/24/32/40%から14/21/28/35%に削減
  • 持続時間を1.2秒から1.3秒に延長
マナヴォイド
  • クールダウンを70秒から100/85/70秒に延長
  • 効果範囲を500から400/450/500に縮小
  • 失った1マナあたりのダメージを0.8/0.95/1.1から1に変更
タレント
  • レベル15のタレント・最大マナの+1%マナバーンをマナヴォイドのダメージ倍率+0.2に差し替え
  • レベル20のタレント・マナヴォイドのダメージ倍率+0.2をブリンクのキャスト範囲+150に差し替え
  • レベル25のタレント・ブリンクのキャスト範囲+200をブリンクのクールダウン-1秒に差し替え
  • 基本移動速度を320から315に削減
  • 固有アビリティ「スティッキーフィンガー」を削除
ジオマンシー
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、レベルアップ不可
  • ミーポは地形に応じて自身とそのクローンにスタックするボーナスを付与する。各ミーポは自身のボーナスを他のミーポにも付与する。範囲250内に木がある場合、HP自然回復+1を獲得。地面にいる場合、移動速度ボーナス2%を得る。水中にいる場合、攻撃時に対象の移動速度を2%低下させる。この効果は2秒間持続する
  • 範囲内にいくつ木があっても、各ミーポが付与できるボーナスは木1本分のみ
  • 水中に木があれば、ミーポは水と木の両方のボーナスを付与する
ランサック
  • デバフ無効を貫通する効果を追加
  • クリープの個別の値がなくなった。代わりにグローバルなライフ吸収のルールに従うクリープにはペナルティ40%が適用される
ディバイド・ウィー・スタンド
  • アビリティを調整
  • 最大レベルを3から4に増加
  • レベル要件を4/11/18から3/10/17/24に変更
  • パッシブで魔法耐性を付与しなくなった
  • 各分身はミーポのアイテムをすべてコピーするが、クールダウンは共有される。アイテムによるダメージ、攻撃速度、HP/マナ自然回復、マナバーン、PROC確率のボーナスはミーポの数に応じて均等に分配される各ミーポに対してペナルティ50/66.6/75/80%が付与される
  • クローンはメインのミーポに消費アイテムで共有するアイテムを使用できない
  • ストレングス、アジリティ、またはインテリジェンスがアイテムから獲得される際のペナルティを削除
  • クローンが独立して30%の経験値を獲得しなくなった
  • 少なくとも1体のミーポが範囲内にいる限り、ミーポはヒーローのキルまたはアシストから得られる経験値を100%獲得する複数のミーポが経験値範囲内にいても、獲得経験値は増加しない
  • いずれかのミーポが獲得した他の経験値は、ミーポの数で割って計算されるミーポはそれぞれ独立して経験値を獲得する
タレント
  • レベル25のタレント・HPを+350から+400に増加
  • 固有アビリティ「クラギーエクステリア」を削除
インサーマウンタブル
  • 新しい固有アビリティ
  • 減速耐性が攻撃速度低下にも適用されるようになった。タイニーは、ストレングスの20%相当の減速耐性と、ストレングスの10%相当のステータス耐性を得る
アバランチ
  • 消費マナを95/110/125/140から105/120/135/150に増加
  • ダメージを100/190/280/370から90/180/270/360に削減
トス
  • 消費マナを110/125/140/155から125に変更
ツリーグラブ
  • 消費マナを40から40/35/30/25に削減
  • クールダウンを16/15/14/13秒から15/12/9/6秒に短縮
  • キャスト範囲を165から200に拡大
  • 攻撃を5から4/5/6/7に変更
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
ツリースロー
  • デフォルトでは投げられた木で減速が付与されなくなった
グロウ
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • 投げられた木とトスされたユニットは、AoEでダメージが20%増加し、範囲は+125、トス、ツリースロー、ツリーボレーのAoE内の全ユニットに移動減速25%と攻撃速度減速45を2.5秒間付与する
  • トスされたユニット自体のダメージは増加しない
ツリーボレー
  • ツリースローのボーナスダメージ値とアグニムシャードのボーナスが使われるようになったAghanim's Shard
タレント
  • レベル10のタレント・アバランチのキャスト範囲を+200から+150に縮小
  • レベル15タレント・アバランチダメージを+100から+90に削減
  • 固有アビリティ「闇の心」を削除
夜の狩人
  • 固有アビリティになった
  • 移動速度ボーナスを22/28/34/40%から「24% + 3レベルごとに2%」に変更
  • 攻撃速度ボーナスを20/40/60/80から「38 + レベルごとに2」に変更
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • 移動速度ボーナスが15%、攻撃速度ボーナスが50増加。敵ヒーローを倒すと、すべての基本アビリティのクールダウンがリセットされる
ヴォイド
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • 対象の周囲で範囲400内のすべてのユニットに影響する
クリプリングフィアー
  • アグニムのセプターによるアップグレードを削除
ミッドナイトフィースト
  • 新しい基本アビリティ。パッシブとアクティブの両方の効果を持つ
  • 敵ユニット攻撃時、自身のHPを6/8/10/12回復
  • 味方ユニットと建造物への攻撃では回復しない
  • 夜間にキャストすると非エンシェントクリープを食べ、最大HPの10/15/20/25%とマナの10/12/14/16%を回復する。キャスト範囲:125。消費マナなし。クールダウン:39/36/33/30秒
  • 味方にはキャストできない
タレント
  • レベル10のタレント・ダークアセンションの持続時間+5秒をクリプリングフィアーのDPS+10に差し替え
  • レベル20のタレント・クリプリングフィアーのDPS+40をクリプリングフィアーの範囲+75に差し替え
  • レベル25のタレント・夜の狩人の攻撃速度+100をミッドナイトフィーストのライフ吸収+100に差し替え
  • 基本移動速度を315から310に削減
  • 基本攻撃速度を110から100に削減
得物切り替え
  • クールダウンを「7.75秒 - レベルアップごとに0.25秒」から「8秒 - レベルごとに0.25秒」に変更有効値は変更なし
  • カタナに切り替えた後の最初のカタナによる攻撃またはアビリティがボーナスダメージ12%を与える。サイに切り替えた後、ケズの移動速度は2秒間12%増加
  • アグニムのセプターは、代替アビリティがすでにクールダウン中である場合は、そのクールダウンを再開しなくなったAghanim's Scepter
グラップルクロー
  • 木を対象にした場合、その木を常に破壊してその位置で終了する
かぎ爪投げ
  • キャスト範囲を1200から650/750/850/950に縮小グラップルクローと同様になる
ショウドウのサイ
  • PROC効果がマークを作成する代わりにクリティカルストライクのみを発動
  • マーク付与確率18%をクリティカルストライクの確率20%に差し替え
  • これにより、マークはパリィとレイヴンベールの発動によってのみ付与される
  • ケズがスカルバッシャーとアビサルブレイドのパッシブのバッシュを発動できない制限を削除
  • マークのスタン持続時間を0.4秒から0.5/0.6/0.7/0.8秒に増加
  • デフォルトでのパリーボーナスを削除
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • パリィによって、より強力なマークが付与される。対象を追加で0.2秒間スタンさせ、クリティカルボーナス50%を付与
ラプターダンス
  • 魔法ダメージ無効を削除
タレント
  • レベル25のタレント・ショウドウのサイのマークのクリティカルストライク+100%をショウドウのサイのクリティカルストライク+80%に差し替え
  • 固有アビリティ「群れの精神」を削除
エンパワリングヘイスト
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • 敵をスタンさせると、スピリットブレイカーはボーナス移動速度を得る。効果はスタンさせるユニットのタイプによって異なる(ヒーロー:2秒間8%のボーナス。他:1秒間2%のボーナス)
  • 複数のスタンによる効果はスタックし、それぞれ独立した持続時間を持つ。暗黒の突進中、ブルラッシュの持続時間は一時停止するが、新しいスタックの獲得は可能。この効果により、スピリットブレイカーは最大移動速度の上限を超えることができる
暗黒の突進
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
グレーターバッシュ
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • ノックバックが約30%増加。ノックバックされた敵が別の敵に衝突した場合、2体目の敵はバッシュされ、元の対象はスピリットブレイカーのグレーターバッシュのダメージの25%を再び受ける
  • この効果は、グレーターバッシュを使用する暗黒の突進とネザーストライクにも適用される
  • クリープは繰り返しダメージの25%のダメージを受ける
  • 倒したユニットの体は飛び続け、敵を押す
プレイナーポケット
  • アグニムシャードで付与されるようになったAghanim's Shard
  • クールダウンを25秒から30秒に延長
  • 自分への魔法耐性を75%から40%に減少
  • スピリットブレイカーが対象から900ユニット以上離れると、効果が終了するようになった
  • 暗黒の突進をキャンセルせずにキャストできるようになった
タレント
  • レベル15のタレント・ダメージ+45を暗黒の突進のボーナス速度+60に差し替え
  • レベル20のタレント・グレーターバッシュのクールダウン-0.3秒をエンパワリングヘイストの移動速度ボーナス+8%/+2%に差し替え
レベル?ペイン
  • アビリティを若干調整
  • ドゥームが敵ヒーローを攻撃すると、その対象に呪いを付与する。2.5秒後、呪われたヒーローの位置に火柱が発生し、自身と範囲66内にいる全ての敵ユニットに、この間にドゥームから受けたダメージの15%のダメージを与える(呪いを付与した攻撃のダメージを含む)。さらに、対象のヒーローのレベルが6の倍数である場合、この呪いのダメージと範囲が66%増加する
デバウアー
  • デバウアー習得時にデフォルトのキャストは、捕食したクリープのアビリティを付与するようになり、オルトキャストではドゥームが現在保持しているアビリティを維持するようになった
  • クールダウンを70秒から66秒に短縮
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • クールダウンを2チャージ、回復時間66秒に変更。エンシェント中立クリープを捕食可能。取得スペルにAoE20%、スペル増幅40%
スコーチアース
  • 半径を600から666に拡大
  • ドゥームにボーナスHP自然回復7/8/9/10を付与
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
インファナルブレイド
  • スタン持続時間を0.6秒から0.66秒に延長
ドゥーム
  • 毎秒のダメージを25/45/65から25/45/66に増加
  • アグニムのセプターが効果対象の敵に対してブレイクも付与Aghanim's Scepter
  • アグニムのセプターのDPS15増加を削除Aghanim's Scepter
タレント
  • レベル15のタレント・「デバウアーでエンシェントを対象指定可能」をダメージ+66に差し替え
  • レベル15のタレントスコーチアースの移動速度を+5%から+7%に増加
  • レベル20のタレント・スコーチアースのクールダウン-10秒をドゥームのクールダウン-10秒に差し替え
  • レベル25タレント・「ドゥームがブレイクを付与」をパーマネントスコーチアースに差し替え(このアビリティは消費マナなしで切り替え可能になり、切り替えには2.5秒のクールダウンが発生)
  • 基本ダメージを1増加
  • レベル1のダメージを49–55から50–56に増加
  • 固有アビリティ「魔導士の力」を削除
キュリオシティ
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、レベルアップ不可
  • レベルごとにキュリオシティのスタックを1得る。1スタックにつき、基本ダメージを+1、バフ/デバフ持続時間を+0.3%、効果範囲を+2増加させる。ルビックから距離1200以内で敵ヒーローがアビリティを発動するのを視認すると、20秒間、キュリオシティを2得る。この一時的なキュリオシティの源となった敵ヒーローが、ルビックからダメージを受けて3秒以内に死亡すると、ルビックは永続的なキュリオシティを1得る
テレキネシス
  • アグニムシャードの投げつけ距離を35%から225に変更Aghanim's Shard
フェードボルト
  • スペルダメージと攻撃ダメージの両方がデフォルトで減少するようになった
  • ダメージ軽減を5/15/25/35%から6/12/18/24%に削減
スペルスティール
  • デバフ増幅10/20/30%付与を削除
  • 盗んだスペルのクールダウンを10/20/30%短縮
タレント
  • レベル10のタレント・魔導士の力のダメージ/耐性+0.25%をHP+200に差し替え
  • レベル10のタレント・テレキネシス着地点のダメージ+165をテレキネシスのクールダウン-2秒に差し替え
  • レベル15のタレント・フェードボルトのダメージ軽減+20%をフェードボルトのクールダウン-3秒に差し替え
  • レベル15のタレント・盗んだスペルのクールダウン-25%を盗んだスペルのの消費マナ-50%に差し替え
  • レベル20のタレント・テレキネシスのクールダウン-5秒をテレキネシス着地点ダメージ325に差し替え(投げられた敵にもダメージを与えるようになった)以前はAoE内にのみダメージを与え、投げられた敵にはダメージがなかった。投げられたのが味方または自身の場合はダメージを与えない
  • レベル20のタレント・フェードボルトのクールダウン-5秒をフェードボルトのダメージ軽減+12%に差し替え
  • レベル25のタレント・テレキネシス着地点の距離+400をキュリオシティのボーナスx2に差し替え
  • ストレングス獲得を2.4から2.2に削減
  • アジリティ獲得を3.0から2.7に削減
  • レベルごとのダメージ獲得を3.6から3.4に削減
  • 基本移動速度を285から300に増加
ルーン・インフュージョン
  • いずれかのルーンを発動しても、ルーン自然回復のバフは付与されなくなった
  • アークウォーデンかテンペスト・ダブルがパワールーンを発動するたびに、アークウォーデンに全属性+1.5が永続的に付与
マグネティックフィールド
  • このフィールドはルーンも引き寄せるようになり、内部に入ったルーンは自動的に発動される。ルーン引き寄せ力:100。ルーン引き寄せ範囲:800/1200/1600/2000
スパークレイス
  • スロー持続時間を0.5/0.6/0.7/0.8秒から0.7/0.8/0.9/1秒に延長
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
テンペスト・ダブル
  • ゴールドとXPバウンティを180/240/300から「70 + レベルごとに10」に変更
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • テンペスト・ダブルは12秒間、アーケイン、不可視およびヘイストルーンのボーナスを得る。ルーン・インフュージョンのスタックは付与されない
タレント
  • レベル20のタレント・スパークレイスのダメージ+50%をスパークレイスダメージ+200に差し替え
  • レベル25のタレント・スパークレイスの発動遅延-1.1秒をスパークレイスの持続時間+30秒に差し替え
  • レベル25のタレント・テンペスト・ダブルのペナルティなしをルーン・インフュージョンの全属性ボーナス+1.5(効果は遡及する)に差し替え
  • 固有アビリティ「エルドヴルムスカラー」を削除
エルドヴルムのエッダ
  • 新しい固有アビリティ
  • ウィンターワイバーンがアイテム「エルドヴルムのエッダ」を持った状態でゲームを開始。10分後に消費可能になり、基本アビリティの現在レベルと最大レベルが1上昇する。基本INTが消費時の基本値から25%増加する
  • レベル5の数値は、レベル3と4の値の差の50%を適用して自動計算されるが、消費マナは除く。消費マナはレベル4と同じ値で維持される
アークティックバーン
  • 敵ヒーローへのデバフ制限(キャスト1回につきデバフ1)を削除
  • 燃焼の持続時間を5秒から3秒に短縮
  • 移動減速を16/24/32/40%から15/20/25/30%に削減
コールドエンブレイス
  • アグニムシャードを調整Aghanim's Shard
  • クールダウンを4秒短縮。味方ユニットは氷の繭から出る際に60%の攻撃ダメージボーナスを6秒間獲得する
ウィンターズカース
  • 攻撃速度を65から50/65/80に変更
  • 最長持続時間を4/5.5/7秒から6秒に変更
  • ヒーロー1体あたりのボーナス持続時間を2秒から1.5秒に短縮
  • 敵ヒーローに効果を与える場合、ヒーロー1体あたりのボーナス持続時間はキャスト後に付与されるようになった最長持続時間よりも長くなることはない
タレント
  • レベル15のタレント・スプリンターブラストの飛び散り範囲を+250から+175に縮小
  • レベル20のタレント・アークティックバーンの減速を+17%から+15%に削減
ネクロマスタリー
  • レクイエム・オブ・ソウルズと共にレベルアップしなくなった
  • 魂1つあたりのダメージを1/2/3/4から「1.35 + レベルごとに0.15ダメージ」に変更
  • 魂の基本最大数を20/22/24/26から20に減少
シャドウレイズ
  • ダメージを90/160/230/300から85/150/215/280に削減
  • ダメージがネクロマスタリーの魂1つにつき3増加するようになった
  • アグニムシャードがヒットした敵にスタックする減速デバフ12%も付与Aghanim's Shard
フィースト・オブ・ソウルズ
  • キャスト時に必要だった魂x5の要件を削除
  • 代わりに、周囲の敵から魂を獲得するようになった
  • 0.5秒ごとに範囲600内の敵2体(ヒーローを優先)から魂を獲得する。各敵が魂を提供するのは一度だけで、クリープからは1個、ヒーローからは3個獲得できる。最大4/6/8/10体の敵から魂を収集できる。効果終了後、シャドウフィーンドは収集した魂のうち、持ち主が生きているものを失い、その他の魂を8秒間保持できる敵の上限数は収集できる魂の数には影響せず、効果を受ける敵の数だけに影響する。たとえば上限が10体の場合、5体のヒーローと5体のクリープから魂を20個収集できる。ヒーローデモモードのダミーターゲット10体からは魂を30個収集できる
  • ボーナス攻撃速度を40/55/70/85から35/50/65/80に削減
  • ボーナス移動速度を5/7/9/11%から4/6/8/10%に削減
レクイエム・オブ・ソウルズ
  • 1回のキャストで使用できる魂は20個までになった
  • アグニムのセプターによるレクイエム・オブ・ソウルズのリターン時のダメージペナルティを削除Aghanim's Scepter
タレント
  • レベル15のタレント・シャドウレイズのダメージ+120をフィースト・オブ・ソウルズで収集するヒーロー1体あたり魂+2に差し替え
  • レベル20のタレント・魂1つあたりのダメージ+2をネクロマスタリーの魂最大数+5に差し替え
  • 基本ストレングスを19から21に増加
  • 基本ダメージを1–3増加ダメージ分配を8から10に削減
  • レベル1のダメージを52–60から53–63に増加
  • 基本移動速度を315から305に低下
  • 基本アーマーを1削減
スタティックフィールド
  • サンダーゴッドラスと共にレベルアップしなくなった
  • ダメージを2.5/3/3.5/4%から「3.45%+レベルごとに0.05%」に変更
アークライトニング
  • 消費マナを75/85/95/105から85/90/95/100に変更
  • 基本ダメージを90/120/150/180から105/130/155/180に増加
ライトニングボルト
  • 視界およびトゥルーサイトの範囲を500から600に拡大
サンダーゴッドラス
  • ダメージを受ける前にトゥルーサイトを付与し、対象にできない敵や不可視状態の敵にも攻撃できるようになった変更前は、敵にダメージを与えず単に不可視状態のヒーローを看破する効果だけでした。変更後は、ライトニングボルトと同様の挙動になり、煙玉、ダークウィローのシャドウレルム、ファントム・アサシンのブラー、スラークのシャドウダンスやデプスシュラウドなどの効果を受けたユニットにもダメージを与えます。
  • 視界およびトゥルーサイトの範囲を500から600に拡大
ニンバス
  • ダメージ発生源をニンバスからキャスターに変更
タレント
  • レベル15のタレント・アークライトニングのクールダウン-0.4秒をアークライトニングの消費マナ/クールダウン-20%に差し替え
  • レベル25タレント・スタティックフィールドのダメージ+2%をヘブンリージャンプのチャージ3に差し替え
  • 最小基本ダメージを4増加ダメージ分配を10から6に削減
  • レベル1のダメージを40–50から44–50に増加
スピリット・オブ・ザ・フォレスト
  • ラス・オブ・ネイチャーと共にレベルアップしなくなった
  • 木の範囲を300/400/500/600から「300+レベルごとに10」に変更
  • トレントの倍率を1倍から2倍に増加
  • トレント自身もスピリット・オブ・ザ・フォレストを持ち、周囲の木とトレントの数に応じてボーナスダメージを獲得する
スプラウト
  • 視界を250から400に増加
ネイチャーコール
  • トレントの移動速度を305/310/315/320から300/315/330/345に変更
  • トレントのHPを550から450に削減
  • トレントに魔法耐性25%を追加
  • トレントが敵ヒーローにボーナスダメージ4/8/12/16を与えるようになった
  • このボーナスはトレントのダメージ倍率タレントからも影響を受ける
  • トレントが木々の間を自由移動できるようになった
タレント
  • レベル15のタレント・ファセット固有からテレポーテーションのバリア+100に変更
  • レベル25のタレント・トレントのHP/ダメージx3はスピリット・オブ・ザ・フォレストの倍率に影響しなくなった
ミスチフ
  • 悟空の命令と共にレベルアップしなくなった
  • クールダウンを24/20/16/12秒から「24.5秒 - レベルごとに0.5秒」に変更
ツリーダンス
  • キャストポイントを0.1秒から0.2秒に延長
  • キャスト範囲/樹上からのキャスト範囲を800から900に増加
  • クールダウンを1.4/1.2/1.0/0.8秒から0.9/0.6/0.3/0秒に短縮
  • 跳躍速度を700から600に削減
  • 樹木間の跳躍がルートとリーシュで阻止されるようになった
  • これまでは、スタン、隠密、ヘックス状態でのみ阻止されていた
悟空の命令
  • サブアビリティ「衛兵交替」をデフォルトで持つようになった
  • 悟空の命令の発動中、モンキーキングは兵士の一人に変身できるアビリティ「衛兵交替」を獲得する。キャストすると対象にもっとも近い兵士の位置と自身の位置を1.5秒間入れ替える。変身中、モンキーキングと他の兵士たちは見分けがつかなくなり、無敵状態になるが、指示を出すことはできない。キャストポイント:0.3秒。消費マナなし。クールダウン:3秒
衛兵交替
  • アビリティは悟空の命令の位置に出現し、悟空の命令キャスト後に1秒のクールダウンで開始する。ルート状態ではキャストできない。また、アグニムのセプターの効果で作成された兵士を対象にすることはできない。変身時に発射体を無効化する。Aghanim's Scepter
  • 憑依された兵士の周囲に出る小さな輪は、モンキーキングとその味方にしか表示されない。効果が終了すると、モンキーキングは元の姿に戻り、憑依されていた兵士の位置は空になる。
タレント
  • レベル10のタレント・プライマルスプリングの最大ダメージ+90をツリーダンスのキャスト範囲+350に差し替え
  • レベル15のタレント・ツリーダンスのキャスト範囲+450をプライマルスプリングのクールダウン0に差し替え
  • レベル20のタレント・プライマルスプリングのクールダウン0をジングマスタリーのディスペル不可に差し替え
  • 固有アビリティ「デスライム」を削除
凍える骨
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、エンシェントアパリションのレベルに応じて強化
  • エンシェントアパリションがアビリティで魔法ダメージを与えると、影響を受けた敵は4秒間冷却状態となり、スタックごとに移動速度が2%減少する。対象が敵ヒーローの場合、このデバフはさらにストレングスを「0.1 +3レベルごとに0.1」減少させる。各インスタンスは、スタックし、それぞれ独立した持続時間を持つ
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • 基本ストレングス減少を0.3に増加
コールドフィート
  • 毎秒20/40/60/80ダメージを付与
アイスボルテックス
  • 毎秒10/20/30/40ダメージを付与
  • 移動速度を8%低下
チリングタッチ
  • 消費マナを45/50/55/60から35に削減
  • アグニムのセプターの消費マナ減少効果を削除Aghanim's Scepter
アイスブラスト
  • 毎秒12/24/36ダメージを付与
タレント
  • レベル10のタレント・コールドフィートのデスライムのスタック+2をコールドフィートのダメージ/秒+30に差し替え
  • レベル15のタレント・コールドフィートのブレイク距離を+300から+250に短縮
  • レベル25のタレント・デスライムの減速/ダメージ+50%をコールドフィートのAoE450に差し替え
  • 基本移動速度を320から315に削減
  • 固有アビリティ「スペシャルリザーブ」を削除
ブライトスピード
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、レベルアップ不可
  • インテリジェンス2.5ごとに移動速度を+1得る。キーパー・オブ・ザ・ライトが距離300を移動するたびに、後方に光を残し、3秒間、範囲400の視界を得る。
チャクラマジック
  • クールダウンを18/16/14/12秒から19/16/13/10秒に変更
  • マナ回復を90/160/230/300から105/170/235/300に増加
ブラインディングライト
  • キャスト範囲を400/500/600/700から500/575/650/725に拡大
  • ノックバック距離を400から効果範囲の端までノックバックするように変更。最小ノックバック距離は175AoEの端付近にいる敵には最小距離が適用される
スピリットフォーム
  • 移動速度ボーナスの付与を削除
  • 発動中は、ブライトスピードの移動速度ボーナスが50%増加
タレント
  • レベル15のタレント・ブラインディングライトのクールダウン-5秒をブラインディングライトのダメージ+90に差し替え
  • レベル15のタレント・チャクラマジックのクールダウン-2秒をスピリットフォームのブライトスピードボーナス+30%に差し替え
  • レベル20のタレント・チャクラマジックのマナ+200をソーラーバインドの魔法耐性低下+10%に差し替え
  • レベル20のタレント・スピリットフォームの移動速度+10%をスピリットフォームの持続時間+15秒に差し替え
アーマーパワー
  • チェインメイルを消費することで、1つにつきアーマー+4を獲得できるようになった
バッテリーアサルト
  • 消費マナを90から75/80/85/90に削減
パワーコグ
  • クロックワークがコグの間を自由に移動できるようになり、コグの上を通過するとコグを沈める。他のユニットも沈んだパワーコグの上を通行できる
  • 消費マナを70から60/65/70/75に変更
  • マナ燃焼量を35/70/105/140から35/75/115/155に増加
オーバークロック
  • 持続時間を13秒から18秒に延長
  • バッテリーアサルトの範囲が330に増加
  • クロックワークがコグの近くにいる場合、パワーコグの効果範囲が330に増加、ボーナスアーマー25%を付与
  • パワーコグ内にいる間、クロックワークの攻撃速度が増加しなくなった
  • ロケットフレアのダメージ、視界、減速持続時間を35%増加
  • ロケットフレアのクールダウン3.5秒短縮の効果を削除
タレント
  • レベル10のタレント・ロケットフレアの減速持続時間+0.4秒をマナ自然回復+1.5に差し替え
  • レベル15のタレント・パワーコグのヒット数+2をフックショットのクールダウン-10秒に差し替え
  • レベル25タレント・パワーコグ内のデバフ無効をロケットフレアのチャージ3に差し替え
電磁気リパルジョン
  • ダメージをディスラプターのインテリジェンスの1.5倍に変更
サンダーストライク
  • ストライクのダメージを25/55/85/115から30/60/90/120に増加
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
キネティックフェンス
  • アグニムシャードで付与されるようになったAghanim's Shard
  • キネティックフィールドとレベルを共有しなくなり、代わりにレベルは1段階のみとなった
  • キャスト範囲を1050から1200に拡大
  • クールダウンを20/18/16/14秒から14秒に短縮
  • 持続時間を2.6/3.2/3.8/4.4秒から4.4秒に延長
  • キネティックフィールドの持続時間タレントにより増加可能
  • 作成遅延を0.4秒から1秒に延長
タレント
  • レベル15のタレント・グリンプスのダメージを受けるまでの距離/最大値を+10%/300から+15%/300に増加
  • レベル20のタレント・電磁気リパルジョンの範囲/ノックバック+150をスタティックストームの範囲+75に差し替え
  • レベル25のタレント・スタティックストームの範囲+150をサンダーストライク攻撃+6(攻撃間隔は50%短縮)に差し替えその結果、全体の持続時間が6秒から9秒に増加
  • レベル25のタレント・グリンプスのクールダウン-12秒をグリンプスのチャージ2に差し替え
M.A.D.
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • マナ自然回復を増加。増加量は、テッキーズの最大マナの0.08% + レベルごとに0.02%に相当
  • 死亡時、1.5秒後に爆発する樽をその場に残す。樽は50 + テッキーズの最大マナの30%に相当する魔法ダメージを、AoE400内の敵に与える。樽は爆発するまで、視界を400遮る
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • ダメージになるマナが10%増加。有効な部品を追加。テッキーズはM.A.D.の樽を設置し、サブアビリティを使用して後から爆破する。樽は不可視状態で、爆発が始まる前に破壊できる。樽を爆破すると不可視状態は解除され、不死状態になる。その後、これまでと同様に1.5秒の遅延後に爆発する。アクティブキャストで一度に存在できるM.A.D.は1つだけ。樽のHP:200。キャスト範囲:450。消費マナなし。クールダウン:30秒。キャストポイント:1秒
リアクティブテーザー
  • 常に味方にキャスト可能になった
  • キャスト範囲を500から600に拡大
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
ブラストオフ!
  • 敵にダメージを与える前に自己ダメージを与えるようになった
  • テッキーズはブラストオフ!の跳躍アニメーション中に、自己スタンではなく、ルート状態と武装解除が付与されるようになった
プロキシミティマイン
  • ダメージ発生源をプロキシミティマインからキャスターに変更
地雷原の標識
  • アグニムのセプターでのみ利用可能になったAghanim's Scepter
タレント
  • レベル15のタレント・マナ自然回復+3をリアクティブテーザーのバフと武装解除持続時間+25%に差し替え
  • レベル25のタレント・ダメージ+252を+253に増加
ディストーションフィールド
  • クロノスフィアと共にレベルアップしなくなった
  • フェイスレスヴォイドまたは彼を中心とした範囲1200内の味方ヒーローを対象とする発射体のみに付与される
  • 最大減速距離をフェイスレスヴォイドの周囲600から、対象ヒーローの周囲500に変更
  • 敵の攻撃用発射体の速度の低下を35/40/45/50%から40%に変更
タイムウォーク
  • アグニムのセプターがリバースタイムウォークのサブアビリティも付与するようになったAghanim's Scepter
  • アグニムのセプターのタイムロック攻撃が、タイムウォーク直後にすぐリバースタイムウォークを使用した場合でもミスしなくなったAghanim's Scepter
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
タイムディレーション
  • クロノスフィアの効果中は、持続時間がカウントダウンしなくなった
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • クールダウンごとの攻撃/移動速度低下が5/5%増加。敵のクールダウン延長1つごとに、同じ値だけフェイスレスヴォイドに攻撃速度と移動速度ボーナスが付与される。このボーナスはバフの持続時間中に徐々に減衰する
  • 攻撃速度9/10/11/12+影響を受けたクールダウンごとに同じ値を追加、移動速度9/10/11/12%+影響を受けたクールダウンごとに同じ値を追加
  • このバフもクロノスフィアの効果中はカウントダウンしなくなった
クロノスフィア
  • デフォルトのアルティメットアビリティに変更
タレント
  • レベル15のタレント・クールダウンあたりのタイムディレーションの減速+8%をタイムウォーク範囲+125%に削減
  • 固有アビリティ「闇に潜む者」を削除
墓場の静けさ
  • 固有アビリティになった。アクティブ
  • ヴィサージュは20秒間、飛行移動と追加の移動速度12%を得る。攻撃またはアビリティ使用時にはこれらの効果は失われ、ヴィサージュとその使い魔が2秒間、攻撃ダメージボーナス10%を得る
  • 消費マナを115から50に削減
  • クールダウンを45秒から「45.75秒 - レベルごとに0.75秒」に変更
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • ボーナス移動速度が12%、ボーナスダメージが10%、ボーナスダメージの持続時間が2秒、飛行の持続時間が10秒増加。飛行中、墓場の静けさでヴィサージュと使い魔に不可視効果が付与される
  • ヴィサージュと使い魔の不可視状態は関連しない
使い魔召喚
  • クールダウンを130/120/110秒から120/110/100秒に短縮
  • 使い魔のHPを500/600/700から450/600/750に変更
タレント
  • レベル10のタレント・ヴィサージュと使い魔の攻撃ダメージ+6をヴィサージュと使い魔の基本ダメージ+6に差し替え
  • レベル10タレント・闇に潜む者の最大スタック数+4を魂の略奪のクールダウン-1秒に差し替え
  • レベル20のタレント・魂の略奪によるチャージ1あたりのダメージを+25から+30に増加
  • 基本移動速度を290から285に削減
  • 固有アビリティ「イージーブリージー」を削除
テイルウィンド
  • 新しい固有アビリティ
  • アビリティを使用すると、スタックするテイルウィンドを獲得してウィンドレンジャーの移動速度が短時間上昇する。移動速度ボーナスは、テイルウィンドの持続時間の半分を過ぎたあたりから徐々に減衰する。スタックあたりの移動速度ボーナス:35%。持続時間:2秒
  • ウィンドレンジャーの最大移動速度が600上昇するパッシブ効果
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • 攻撃時にテイルウィンドの効果を付与する。テイルウィンドの持続時間を3秒に延長、ディスペル不可に変更
ウィンドラン
  • 移動速度ボーナスを60%から50%に削減
  • クールダウンを15/14/13/12秒から14/13/12/11秒に短縮
  • アグニムのセプターによるアップグレードを削除
タレント
  • レベル10のタレント・全属性+4をウィンドラン持続時間+0.75秒に差し替え
  • レベル15のタレント・ウィンドランのクールダウン-2秒をテイルウィンドの最大移動速度+40に差し替え
  • レベル25のタレント・「ウィンドランはディスペル不可」を「パワーショットで最大HPの15%未満の敵ヒーローを即死させる」に差し替え(即死しきい値は、詠唱時間によって最大HPの10~15%の範囲で変動し、矢が突き抜けたユニットの数が増えるごとに減少する)
  • 基本ダメージを4削減
  • 固有アビリティの変更により、レベル1のダメージは変更なし
イントリンジック・エッジ
  • ヴォイドスピリットの攻撃ダメージが属性ポイント1ごとに15%増加するようになった
  • 乗算的に増加するため、0.45から0.5175に増加した
  • これらの変更の結果:
  • レベル1のダメージは変更なし(52–56)
  • レベルごとのダメージ増加量を3.6から4.1に増加
  • レベル30のダメージを174–178から192–196に増加
  • セカンダリボーナスを25%から30%に増加
  • アーマーや魔法耐性の増加効果を削除
  • アジリティ1ポイントごとに攻撃速度増加の効果を追加
エーテルレムナント
  • アグニムシャードのトゥルーサイトによるワード看破を削除Aghanim's Shard
レゾナントパルス
  • ヒーロー1ヒットあたりのバリア量をが35/50/65/80から50/70/90/110に増加
  • 固有アビリティ「改宗者召喚」を削除
狂信者
  • 新しい固有アビリティ、パッシブとアクティブの両方の効果を持つ。ゲームの時間経過で強化
  • チェンが復活すると、狂信者が共に戦場に復帰する。狂信者は近接型クリープの戦士で、マータダムアビリティを持ち、自身を犠牲にしてダメージを与えて、味方を回復する。狂信者はチームの現行の近接クリープと同じステータスを持ち、スーパークリープやメガクリープの形態も含まれる。攻撃範囲125、基本ダメージはチェンのレベルごとに2増加、基本HP自然回復は0.5から2.5に増加、攻撃タイプはランティではない。狂信者は死亡後60秒で復活する
  • マータダムアビリティ:範囲500 のユニット対象アビリティ。狂信者クリープが使用し、敵または味方ユニットを対象にする。発動時、クリープは自身を犠牲にし、弾速1000の弾を対象ユニットに発射する。対象が敵の場合はダメージを与え、味方の場合は回復する。ダメージ量は、25 + 発動時の狂信者のHPの20%で、回復量はその値の50%
  • 支配下ユニットを対象に使用すると、6秒のディレイの後、チェンのもとへテレポートさせる。自身を対象にした場合、すべての支配下ユニットをテレポートさせる。消費マナ:50。クールダウン:10秒
  • 天の恩寵からメカニクスをそのまま移行
聖なる信条
  • 狂信者は聖なる信条の恩恵を受ける
  • 過去3秒以内にダメージを受けていない既存の転向クリープを対象に発動できるようになり、それを消滅させる
  • ユニットの召喚解除はグローバルのキャスト範囲で使用可能。マナを消費せず、アビリティは3秒のクールダウンに入る
  • クリーチャーのすべての与ダメージを0/6/12/18%増加させるようになった(これまでは、攻撃ダメージのみ4/8/12/16増加)
天の恩寵
  • セルフキャストしても、チェンのクリープは自身のもとにテレポートしなくなったバフはすべての対象に付与される
タレント
  • レベル10のタレント・改宗の攻撃速度+150を狂信者のHP/ダメージ+25%に差し替え
  • レベル15のタレント・聖なる信条のダメージ+14を聖なる信条のダメージ+12%に差し替え
  • 基本HP自然回復を1から0に削減
  • 固有アビリティ「サードアイ」を削除
内なる平穏
  • 新しい固有アビリティ。テンプラーアサシンのレベルに応じて強化
  • 0.25秒間の静止後に瞑想を始め、HP自然回復とマナ自然回復にボーナスを得る。ボーナスは0から最大値まで直線的に増加し、最大値にはレベルごとに2.05秒~0.05秒で達する。現在の位置から移動するか、敵からダメージを受けると、自然回復ボーナスはリセットされる。最大HP自然回復は2.7+レベルごとに0.3。最大マナ自然回復は2.2+レベルごとに0.2
リフラクション
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • ボーナスダメージを30増加。無効化中もリフラクションをキャストできる
メルド
  • メルドの不可視状態を破った攻撃がサイブレイドで分配されると、影響を受けるすべての敵にボーナスダメージとアーマー減少が適用されるようになった
サイオニックトラップ
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • 発動時、トラップのチャージ数に応じて0.25秒から最長3秒まで、敵をサイレンス状態にするようになった
タレント
  • レベル15のタレント・メルドのアーマー減少+3をサイオニックトラップ+3に差し替え
  • レベル15のタレント・「無効状態でもリフラクションをキャスト可能」を「メルドの攻撃範囲+225」に差し替え
  • レベル20のタレント・リフラクションのダメージ+40をメルドのアーマー減少+4に差し替え
  • 基本ダメージを6増加
  • レベル1のダメージを50–54から56–60に増加
ブレイク・オブ・ドーン
  • 最大ダメージ増加を25%から「10%+1レベルあたり1%」に変更
  • ドーンブレイカーのアビリティによって発生した昼の間は、その間ずっとボーナスが最大値で付与される
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • ドーンブレイカーが与える回復増幅量がブレイク・オブ・ドーンの現在のダメージ増加量と同じ値だけ増加する
ソーラーガーディアン
  • クールダウンを120/105/90秒から110/100/90秒に短縮
  • キャストの開始時に6秒間の一時的な昼間を発生
  • アグニムのセプターによるパルスごとの回復増加を削除Aghanim's Scepter
タレント
  • レベル10のタレント・セレスティアルハンマーの減速+15%を「セレスティアルハンマーの跡が味方に移動速度を付与」に差し替え
  • レベル10のタレント・ブレイク・オブ・ドーンの最大ダメージ+15%をルミノシティのクリティカルストライクダメージ+25%に差し替え
  • レベル15のタレント・ソーラーガーディアンのクールダウン短縮を15秒から20秒に増加
  • レベル15のタレント・ルミノシティのクリティカルストライクダメージ+40%をセレスティアルハンマーの炎の跡/ハンマーのダメージ+40%に差し替え
スーパーナチュラル
  • アビリティを調整
  • 敵ヒーローがムエルタの925ユニット以内で死亡するたび、スペル増幅1%のスタックを1得る(最大値は現在のレベルに相当)。死亡すると、スタックを半分失う(端数は切捨て)
  • エーテル状態ボーナスのパッシブ効果はピアース・ザ・ベールに移動
ピアース・ザ・ベール
  • ボーナスダメージ70/100/130の付与を削除
  • 基本ダメージ+75%が付与されるようになった
  • パッシブ効果を追加
  • エーテル状の対象を常に攻撃可能になり、自身がエーテル状の間も攻撃が可能になるパッシブ効果を得る。自身または対象がエーテル状の場合、ムエルタの攻撃ダメージは魔法ダメージとなり、物理ライフ吸収はスペルライフ吸収となる
  • ライフ吸収の変換は攻撃時のみ発生し、スペルには影響しない
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
スペクトラルスラッグ
  • アグニムシャードで新アビリティが付与されるようになったAghanim's Shard
  • 敵1体に霊気の弾を打ち込んでダメージを与え、対象をノックバックさせて3秒間のエーテル状にする。対象は物理ダメージ無効状態となり、自分から攻撃できなくなる。さらに減速し、受ける魔法ダメージが20%増加する
  • 射程:500。消費マナ:75。クールダウン:12秒。ダメージ:225。減速:30%。ノックバック距離:250
タレント
  • レベル15のタレント・ガンスリンガーのダメージ+55をインテリジェンス+15に差し替え
  • 基本アーマーを1削減
ヴァンパイアスピリット
  • リインカーネーションと共にレベルアップしなくなった
  • ライフ吸収を10/20/30/40%から「14%+レベルごとに1%」に変更
  • レイスの持続時間を3.5/4/4.5/5秒から「4.25秒+6レベルごとに0.25秒」に変更レベル30で最大5.5秒。アグニムのセプターでさらに1秒延長
  • ボーナス攻撃速度を30/45/60/75から55に変更
  • ボーナス移動速度を10/15/20/25%から20%に変更
ボーンガード
  • レイスキングの基本アビリティになった
  • スケルトンの移動速度を340から350に増加
モータルストライク
  • アグニムシャードを調整Aghanim's Shard
  • クリティカルストライクで攻撃した対象に呪いをかけ、3秒後に初撃ダメージの75%を再び与える。ヴァンパイアスピリットのライフ吸収はこの呪いダメージにも適用される
リインカーネーション
  • 消費マナを225から220/110/0に削減
  • 減速範囲内の敵ヒーロー1体につき2/3/4体出現するようになった
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
  • 固有アビリティ「混沌の支配」を削除
基礎製造術
  • 新たに調整した固有アビリティ。パッシブ
  • カオスナイトが中立アイテムをクラフトすると、そのアイテムは追加でランダムなエンチャントを得る。このエンチャントはマイナスのステータスを付与しない
  • ランダムなエンチャントは、そのティアーで利用可能なすべてのエンチャントから選ばれ、通常はストレングスヒーローには利用できないものも含まれる
  • マイナスのステータスにより、エンチャント「粗野な」、「軽快な」、「鋭い目の」、「剛力の」、「欲深い」、「巨大な」、「大胆不敵な」、「熱狂的な」、「病的な」をランダムに得ることはない
  • ランダムなエンチャントはクラフトで使用されているものとは異なる
リアリティリフト
  • クールダウンを18/14/10/6秒から15/12/9/6秒に短縮
カオスストライク
  • クリティカルのライフ吸収を24/36/48/60%から30/40/50/60%に増加
ファンタズム
  • アグニムのセプターによる、キャスト時の分身追加生成の確定効果を削除Aghanim's Scepter
  • アグニムのセプターがこのアビリティにパッシブ効果を追加Aghanim's Scepter
  • カオスナイトの分身が生成されるたびに、50%の確率でカオスナイト配下の分身が追加で生成される
  • 追加の分身が、敵によって生成された場合でもカオスナイトの配下となる
  • 基本移動速度を290から300に増加
  • ブレインドレインを新たな固有アビリティとして調整
無言の苦しみ
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • サイレンス状態の対象から受けるダメージが軽減し、与えるダメージが増加する。ダメージ修正はダメージ軽減/増幅ともに、5% + レベルごとに0.5%
  • 敵ヒーローがサイレンサーの範囲925内で死亡するか、死亡時にサイレンサーのデバフを受けていた場合、サイレンサーはそのヒーローからインテリジェンスを永続的に1奪う。対象がサイレンス状態だった場合、さらにインテリジェンスを追加で1奪う
アーケインカース
  • サイレンス状態の敵への減速x1.25とダメージ倍率を削除
知恵のグレイブ
  • 消費マナを14/16/18/20から12/14/16/18に削減
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • INT奪取を1増加、グレイブが範囲450内のランダムな敵にバウンスするようになった
タレント
  • レベル10のタレント・アーケインカースのサイレンス状態倍率+0.25を無言の苦しみのダメージ+7%に差し替え
  • レベル25のタレント・知恵のグレイブのダメージを+25%から+30%に増加
  • レベル25のタレント・アーケインカースのチャージ2をグローバルサイレンスの持続時間+2秒に差し替え
霧の森の旅人
  • シャープシューターと共にレベルアップしなくなった
  • リダイレクト確率を14/21/28/35%から「14%+レベルごとに1%」に変更
エイコーンショット
  • キャスト範囲を(フードウィンクの攻撃範囲 + 100)から675/700/725/750に変更その結果、キャスト範囲は675から675/700/725/750に増加
ブッシュワック
  • キャスト範囲を1000から1100に拡大
スカリー
  • 持続時間中は全ての回避源を倍増させなくなった
  • 効果時間中、霧の森の旅人のリダイレクト確率が2倍になった
シャープシューター
  • クリープヒーローをクリープとして扱うようになった
  • 発射体がクリープを貫通するとダメージは半分になるが、減速とブレイクは効果量と持続時間は通常通り付与される
  • 守護熊はヒーローとして扱われるため、発射体が命中すると停止する
タレント
  • レベル10のタレント・HP+150を+175に増加
  • レベル15のタレント・エイコーンショットのバウンス+1をアジリティ+10に差し替え
  • レベル20のタレント・アーマー破損-3をエイコーンショットのバウンス+2に差し替え
スペシャルデリバリー
  • スペシャルデリバリー発動時に、マーシーのクーリエが泉にいる場合、テレポート前にスタッシュ内のアイテムを全て回収する。テレポート後、クーリエは自動的にアイテムの受け渡しを試み、泉へ戻る。受け渡し後に余分なアイテムがある場合、またはアイテムを一切受け渡さなかった場合、クーリエはマーシーの側に留まる
  • クールダウンを240秒から「245秒 - レベルごとに5秒」に変更
ボディーガード
  • アビリティを調整
  • パッシブとアクティブの両方の効果を持つ
  • パッシブ効果:マーシーにライフ吸収12/18/24/30%と基本攻撃ダメージボーナス12/18/24/30%を付与
  • 味方にキャストすると、パッシブボーナスの75%を付与し、90/160/230/300のダメージを防ぐ全ダメージを共有するバリアを与える。マーシーまたは対象のいずれかのバリアがダメージを受けると、両者のバリアが減少する。マーシーがヒーローを攻撃すると、与えたダメージの30%分だけバリアが回復する。持続時間:7秒
  • キャスト範囲:500。消費マナ:60/65/70/75。クールダウン:20秒。キャストポイント:0.2秒
  • ディスペル可能。マーシーにディスペルするとバリアが解除される。対象にディスペルすると、バリアとパッシブボーナス(ライフ吸収と基本攻撃ダメージ)が解除される
リバウンド
  • オルトキャストに設定することで、対象の味方を目的地まで移動させることが可能。ルート状態またはリーシュ状態の味方には使用できない
タレント
  • レベル15のタレント・リバウンドの移動速度+10%をボディガードのダメージ+12%に差し替え
  • レベル20のタレント・アンリーシュの移動速度を+10%から+15%に増加
  • レベル25のタレント・ボディガードのダメージ+20%をボディガードが強ディスペルを付与(マーシーと対象の両方をディスペル)に差し替え
アンコール
  • ボーナス持続時間を「10% + 1レベルアップごとに1%」から「9% + 1レベルごとに1%」に変更有効値は変更なし
キャッチーリック
  • ルーンを舐めて引き寄せることができるようになった。ルーンを舐めると消費したマナが返還される
  • HP自然回復の持続時間を10秒から8秒に短縮
  • キャッチーリックで対象を倒した場合も、ボーナスHP自然回復が付与されるようになった
両生類のラプソディー
  • アグニムのセプターによる同時演奏の追加ダメージを削除Aghanim's Scepter
ブルベリーブリッツ
  • デフォルトで20/30/40の魔法ダメージを付与するようになった
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • この歌を同時演奏すると、グルーヴのスタック1あたり6/12/18魔法ダメージが増加
ホットフィートハッスル
  • 移動速度を16/22/28%から16/20/24%に削減
  • 減速耐性を70/80/90%から70/75/80%に削減
タレント
  • レベル15のタレント・ジーニアスゲコゲコの最大HPのDPSを1.5%から1%に削減
  • レベル25のタレント・両生類のラプソディーの歌の効果を+35%から+30%に削減
  • 固有アビリティ「局面打開」を削除
モメンタム
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、レベルアップ不可
  • エルダータイタンのアーマーが3.6%+移動速度ボーナスのレベルごとに0.4%増加
  • 基本値(305)以上の移動速度のみカウントする
  • 移動速度が基本値を下回るまで減速した場合でも、エルダータイタンのアーマーを減少させることはない
アストラルスピリット
  • リターン時のアーマー付与を削除
  • 引き続き、移動速度は付与され、その値は固有アビリティによるアーマー付与に使用される
アーススプリッター
  • クールダウンを100秒から100/95/90秒に短縮
タレント
  • レベル10のタレント・攻撃速度+25%をエコーストンプの目覚め時ダメージ +150に差し替え
  • レベル15のタレント・アストラルスピリットのヒーローへのダメージ+25をボーナス移動速度の20%を攻撃速度として付与に差し替え
  • レベル20のタレント・エコーストンプの目覚め時ダメージ+350をアストラルスピリットのヒーローごとのボーナスダメージ+30に差し替え
アドミラルのラム
  • 複数のソースから適用されなくなり、ゴーストシップがすでにバフを付与している場合のパッシブの発動も削除
  • クールダウンを60秒から「60.5秒 - レベルごとに0.5秒」に変更
  • ボーナス移動速度を10%から「7.75% + レベルごとに0.25%」に変更
  • 持続時間を6秒から5秒に短縮
  • 遅延ダメージを20%から18%に削減
ゴーストシップ
  • アドミラルのラムの効果が2倍になった
  • 倍率は、持続時間、遅延ダメージ、移動速度ボーナスに適用される
タレント
  • レベル10のタレント・アドミラルのラムのクールダウン-15秒をアドミラルのラムのバフ持続時間+1秒に差し替え
  • レベル15のタレントタイドブリンガーのダメージ+70を+75に増加
  • レベル20のタレント・アドミラルのラムの遅延ダメージ+15%をタイドブリンガーのクリーブ+80%に差し替え
  • レベル25のタレント・タイドブリンガー+130%を「タイドブリンガーがアーマーの+25%を無視」に差し替え
  • 固有アビリティ「デュエリスト」を削除
ブレイドフォーム
  • 新しい固有アビリティ
  • ジャガーノートは、ダメージを受けていない状態が2秒続くごとにブレイドフォームのスタックを1つ獲得する。各スタックは、基本アジリティに2.5% + レベルごとに0.05%のボーナス、移動速度ボーナス1%を付与。最大でスタック数は10。ダメージを受けると2秒後にスタックが消滅する
ブレイドフューリー
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
ヒーリングワード
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • 回復が1.5%増加し、破壊に必要なヒット数を1増加
タレント
  • レベル10タレント・デュエリストのダメージ+4%をブレイドフォームのスタック獲得間隔-1秒に差し替え
  • レベル15のタレント・ヒーリングワードの回復+1%をオムニスラッシュのクールダウン-15秒に差し替え
  • レベル15のタレント・ブレイドフューリー中の移動速度を+40から+45に増加
  • レベル20タレント・ブレイドフューリーのDPSを+90から+100に増加
  • レベル20タレント・ヒーリングワードを破壊するまでのヒット数+1をブレイドダンスのクリティカルダメージ+15%に差し替え
  • 固有アビリティ「コンバスチョン」を削除
スロウバーン
  • 新しい固有アビリティ
  • リナのアビリティによって、追加で64%のダメージをディスペル不可の燃焼ダメージとして4秒間付与
ドラゴンスレイブ
  • ダメージを85/165/245/325から65/125/185/245に削減
ライトストライクアレイ
  • ダメージを110/160/210/260から80/120/160/200に削減
ラグーナブレイド
  • ダメージを500/750/1000から380/565/750に削減
  • アグニムシャードのアップグレードを調整Aghanim's Shard
  • ラグーナブレイドをキャストすると、リナに一時的なスーパーチャージ効果がかかり、12スタックのファイアリーソウルを獲得。スーパーチャージの持続時間:5秒
タレント
  • レベル15のタレント・ライトストライクアレイのダメージを+150から+110に削減
  • レベル25のタレント・スペルの影響を受けた対象へのクリティカル+150%をスロー・バーンの影響を受けた対象への攻撃クリティカル+150%に差し替え
  • レベル25のタレント・コンバスチョンのオーバーヒートダメージ+60%をスロウバーンの持続時間+1秒に差し替えこれにより、追加ダメージが64%から80%に増加
予言
  • オラクルはロシャンの復活タイマーを正確に予測できるようになった
フォルスプロミス
  • アグニムのセプターによるアップグレードを削除
占術師の山札
  • アグニムのセプターで新しいパッシブアビリティが付与されるようになったAghanim's Scepter
  • オラクルはタロットカードのバフを発動時とその後90秒ごとに受ける。このバフはディスペル不可で、次のバフに置き換わるまで持続する。オラクルは次のバフを把握できる。
  • 死神:スペル増幅 +40%
  • 愚者:ゴールド獲得 +100%
  • 世界:インテリジェンス +150%
  • 恋人:回復増幅 +40%
  • 塔:7秒間ダメージを受けないでいると再生する全種ダメージバリア400を獲得
タレント
  • レベル15のタレント・「ディスペルされた効果1つにつきフォーチュンエンドの回復/ダメージ80」を「フォーチュンエンドの範囲+100」に差し替え
コースティックフィナーレ
  • エピセンターと共にレベルアップしなくなった
  • 基本ダメージを20/40/60/80から「17 + レベルごとに3」に変更
  • 最大HPダメージを3/7/11/15%から「2.5% + レベルごとに0.5%」に変更
  • 持続時間を4.5/5/5.5/6秒から4.5秒に短縮
バロウストライク
  • キャスト範囲を525/600/675/750から550/625/700/775に拡大
  • バロウストライクがサンドストームのAoE内で終了した場合、即座に不可視状態を回復するようになった
エピセンター
  • アグニムシャードでエピセンターのパルスダメージが増加しなくなったAghanim's ShardAI訳
タレント
  • レベル20のタレント・エピセンターの基本/増分範囲+75/7をエピセンターの波動+6に差し替え
  • レベル25のタレント・サンドストームの減速50%をサンドストームの減速とブラインド35%に差し替え
  • レベル25のタレント・エピセンターの波動+8をスティンガーのダメージ+125に差し替え
  • 基本移動速度を290から295に増加
  • 基本HP自然回復を1から1.5に増加
デゾレイト
  • ダメージを「25 + レベルアップごとに2」から「23 +レベルごとに2」に変更有効値は変更なし
シャドウステップ
  • クールダウンを30/26/22/18秒から24/21/18/15秒に短縮
  • キャスト範囲を750/900/1050/1200から825/950/1075/1200に拡大
  • 分身のダメージを32/38/44/50%から35/40/45/50%に増加
  • 分身の被ダメージを200%から200/185/170/155%に削減
ホーント
  • クールダウンを180/160/140秒から160/150/140秒に短縮
  • 持続時間を5/6/7秒から6秒に変更
  • 分身のダメージを30/55/80%から30/50/70%に削減
シーボーンセンチネル
  • コローシブヘイズと共にレベルアップしなくなった
  • ボーナスHP自然回復を2.5/5/7.5/10から1.75 + レベルごとに0.25に変更
  • アグニムのセプターのボーナスHP自然回復を+22から+20に減少Aghanim's Scepter
  • ボーナスアーマーを3/4/5/6から1.8 + レベルごとに0.2に変更
  • アグニムのセプターのボーナスアーマーを+10から+8に減少Aghanim's Scepter
  • フラットボーナスダメージ8/16/24/32をボーナス攻撃ダメージ11.4% + レベルごとに0.6%に差し替え
ガーディアンスプリント
  • ガーディアンスプリントの最初の2.5秒間、減速耐性が100%になった。このボーナスは残りの持続時間のあいだに0まで徐々に低下する
タレント
  • レベル10のタレント・シーボーンセンチネルのボーナス攻撃ダメージ+14をバッシュ・オブ・ザ・ディープのダメージ+30に差し替え
  • レベル15のタレント・バッシュ・オブ・ザ・ディープのダメージ+40をコローシブヘイズのアーマー-3に差し替え
  • レベル20のタレント・コローシブヘイズのアーマー-4をシーボーンセンチネルのボーナス攻撃ダメージ+16%に差し替え
ビターチル
  • セイウチパンチ!と共にレベルアップしなくなった
  • 攻撃速度低下を20/40/60/80から「17 + レベルごとに3」に変更
  • 敵ヒーローにのみ影響するようになった
タッグチーム
  • タスクの基本アビリティになった
アイスシャード
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
飲み仲間
  • アグニムシャードで付与されるようになったAghanim's Shard
  • 味方ユニットをタグ付けして、近くに引き寄せる。タグ付け後6秒間、タスクとタグ付けされた味方の移動速度が25%上昇し、ボーナスアーマーを10得る。オルトキャストすると、キャスト範囲の50%の距離分、タスクが味方の方へ引き寄せられる。キャスト範囲:1000。消費マナ:80。クールダウン:14秒
  • ボーナス攻撃ダメージ20/50/80/110の付与を削除
タレント
  • レベル20のタレント・アイスシャードのクールダウン-6秒をスノーボールのクールダウン-6秒に差し替え
  • レベル25のタレント・スノーボールのクールダウン-8秒をアイスシャードの減速50%とDPS110に差し替え(閉じ込められた敵にのみ影響)
  • 基本アーマーを1増加
ウィッチクラフト
  • 移動速度ボーナスを「0.75%+ ヒーローレベルアップごとに0.75%」から「0.5% +レベルごとに0.75%」に変更
  • クールダウン短縮を「0.75% + レベルアップごとに0.75%」から「レベルごとに0.75%」に変更有効値は変更なし
サイレンス
  • 発射体速度を1400から1750に増加
エクソシズム
  • ゴーストの出現頻度を0.35秒から0.25秒に改善
タレント
  • レベル10のタレント・魔法耐性+12%をHP+200に差し替え
  • レベル10のタレント・攻撃速度+30をサイレンスのAoE+75に差し替え
  • レベル15のタレント・サイレンスのAoE+100を攻撃速度+50に差し替え
  • レベル20のタレント・HP+400をエクソシズムスピリット+6に差し替え
  • レベル25タレント・エクソシズムスピリット+8を、「エクソシズム発動中にヒーローが死亡すると、持続時間が+8秒間延長」(味方と敵ヒーローの両方が対象)に差し替え
  • 基本ダメージを2削減
  • レベル1のダメージを51–58から49–56に削減
プレシジョンオーラ
  • マークスマンシップと共にレベルアップしなくなった
  • アジリティの基本ボーナスを4/8/12/16%から10%に変更
フロストアロー
  • 今後はアグニムのセプターの受ける回復量にも影響するAghanim's Scepter(HP回復の変更に伴う)
ガスト
  • ノックバック持続時間が、対象からの距離に反比例してスケールするようになった(ノックバック距離と同様)。ノックバックの最小持続時間は、0.4秒
マルチショット
  • マルチショットのキャスト中でも、移動(速度に35%のペナルティ)とアイテムの使用が可能になった
グレイシャー
  • マルチショットの矢の数が増加しなくなった
  • 丘の上ではトゥルーストライクが付与されなくなった
  • ドラウレンジャーは、グレイシャー上にいる状態で高所から攻撃する場合、与ダメージが25%増加するようになった
  • インテリジェンス獲得を1.5から0に削減
  • 基本移動速度を295から290に削減
内なる炎
  • ダメージを105/170/235/300から110/180/250/320に増加
  • ノックバック持続時間がノックバック距離に基づいて最小で0.4秒までスケールされるようになった
  • 375ユニット以上離れている敵に対するノックバックが一律で25ユニットになった
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
バーニングスピア
  • HP消費を現在のHPの4%から最大HPの2%に変更ハスカーは、HPが必要なHP消費を下回っていてもこのアビリティを使用できるようになった
  • 敵に最大HPの0.5%のダメージを与える
バーサーカーブラッド
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • HPを消費して発動可能。ハスカーをディスペルし、一定の遅延後に、消費したHP分とディスペルしたデバフの数に応じた量を回復する。現在のHPコスト:30%。クールダウン:20秒。回復までの遅延時間:3秒。デバフ1あたりの最大HP回復量:3%
  • ストレングス獲得を2.7から2.5に削減
  • アジリティ獲得を2.7から2.5に削減
  • インテリジェンス獲得を2.7から2.5に削減
  • レベルごとのダメージ獲得を3.6から3.4に削減
  • 攻撃範囲を400から425に拡大
イコル・オブ・ニクターシャ
  • アビリティを調整
  • ベインが敵ヒーローをキルするか、ベインが付与したいずれかのデバフの影響下でその敵が倒れるたびに、その敵がゲーム終了まで「戦慄」を受ける。そのスタック数に応じて、ベインのデバフに対する敵のステータス耐性は5%ずつ低下する。ヒーローごとの戦慄の最大スタック数は5
ナイトメア
  • ユニット方向ターゲティングスペルに変更
  • スリープ状態のユニットはベインが選択した方向に移動速度110で歩く
  • オルトキャストに設定することで、スリープウォークの挙動を無効化できる
トゥ・ヘル・アンド・バック
  • アビリティを調整
  • 敵ヒーローをキルまたはアシストすると、そのヒーローが死亡している間ライオンはデバフ持続時間20%を得る。ライオンがリスポーンまたは復活するたびに、90秒間またはキルまたはアシストを得るまでスペル増幅20%を得る
フィンガー・オブ・デス
  • クールダウンを120/80/40秒から110/70/30秒に短縮
  • キルごとのダメージを40から30に削減
  • キャストの後に近接攻撃がエンパワーされる効果がデフォルトで付与されるようになった
  • フィンガー・オブ・デス使用後、ライオンの手が強化され、攻撃範囲250の近接型ヒーローとなり、移動速度が30増加する。この状態の近接攻撃は25%のクリーブダメージと、20/30/40のボーナスダメージを与える。ボーナスダメージは、フィンガー・オブ・デスでキルするたびに増加する。この近接攻撃を受けてから3秒以内に死亡した敵ヒーロー(この攻撃によるキルを含む)も、キルごとのボーナスの対象となる。近接形態の持続時間:20秒
  • 右クリックで切り替えることで、近接形態を無効化できる
  • クリーブ範囲は円錐形で幅150から距離650で最大350まで拡大する
  • アグニムのセプターが25%から50%に近接クリーブを増加、持続時間を20秒から30秒に増加する効果を追加Aghanim's Scepter
  • アグニムのセプターのクールダウン短縮効果を削除Aghanim's Scepter
闇カーニバルの宣伝
  • 土産物プールを、ビックリハウスの鏡、怪力男のトニック、一輪車、ブーブークッションに固定
脱出マジック
  • 対象ユニットがボックスに入れられたときの、スタン0.5秒の効果を削除
  • 範囲とアグニムのセプターの爆発範囲がAoEボーナスの影響を受けるようになったAghanim's Scepter
ナイフ投げ
  • チャージ数を1/2/3/4から3に変更
  • 消費マナを80から50に削減
  • 衝撃ダメージを50から20/35/50/65に変更
  • 最大HPダメージ/秒(ヒーロー)を3.5/4/4.5/5%から3/4/5/6%に変更
  • ダメージ/秒(クリープ)を100から/85/90/95/100に変更
  • 減速の持続時間を0.8秒から0.5/0.6/0.7/0.8秒に短縮
タレント
  • レベル10のタレント・ナイフ投げの衝撃ダメージ+85をナイフ投げのチャージ+1に差し替え
クアス
  • 最大レベルを7から8に増加
ウェックス
  • 最大レベルを7から8に増加
エグゾート
  • 最大レベルを7から8に増加
トルネード
  • アグニムのセプターのツイスターのダメージを「40 +ウェックスのレベル×10」から「30 +ウェックスレベル×10」に削減Aghanim's Scepter60/70/80/90/100/110/120/130/140/150から50/60/70/80/90/100/110/120/130/140へ
インヴォーク
  • インヴォーカーがアグニムのセプターまたはアグニムシャードを獲得した際、これらのアイテムは手動で発動するまでインベントリ内で無効状態となる。発動時には、3つのアップグレードから1つを選択可能。アグニムのセプターとアグニムシャードそれぞれのアップグレード内容自体に変更はないAghanim's Scepter
  • 選択したアップグレードの変更は不可。アグニムのセプターを売却して再購入しても、最初に選んだアップグレードが付与されるAghanim's Scepter
  • アグニムのセプターが3つすべてのオーブにレベル+1を付与しなくなった。今後は選択した1つのオーブにのみレベル+1を付与するAghanim's Scepter
タレント
  • レベル15のタレント・ファセットオーブのレベル+1をアラクリティのスピード/ダメージ+25に差し替え
  • レベル20のタレント・アラクリティ速度/ダメージ+50をオーブレベル+1に差し替え
  • 基本移動速度を295から300に増加
  • 基本攻撃時間を1.7秒から1.5秒に改善
レトリビューション
  • ヴェンジフルスピリットが近接攻撃と遠距離攻撃の両方の恩恵を受けるようになった
  • キラーのアイコンがバフとしてヴェンジフルスピリットに表示され、ヘイト対象が分かるようになった
ヴェンジェンスオーラ
  • ヴェンジフルスピリット自身に1.2倍のボーナスを付与する
  • アグニムのセプターアップグレードによるアビリティのクールダウンリセット効果を削除Aghanim's Scepter
  • アグニムのセプターによる自己ボーナス増加効果を最大1.3倍に増加Aghanim's Scepter
  • アグニムのセプターによる分身がヴェンジェンスオーラのボーナス効果を完全に受けられるようになったAghanim's Scepter
  • アグニムのセプターによる分身の被ダメージを115%から100%に減少Aghanim's Scepter
ファイアブラスト
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • 洗練されたファイアブラストになり、クールダウンが1秒短縮、キャスト速度が25%上昇する
マルチキャスト
  • STR1ポイントにつきマルチキャスト確率が0.0625%上昇(STR16ポイントで1%上昇)
粗暴なファイアブラスト
  • クールダウンを6秒から7秒に延長
タレント
  • レベル10のタレント・ファイアブラストのクールダウン-1秒をダムラックのSTRあたりのマナ/マナ自然回復+2/0.01に差し替え
  • レベル10のタレント・イグナイトの燃焼ダメージを+12から+10に削減
  • レベル15のタレント・ダムラックのSTRあたりのマナ/マナ自然回復+2/0.01をブラッドラストの攻撃速度/自身の攻撃速度+20/35に差し替え
  • レベル20のタレント・ブラッドラストの攻撃速度+35をファイアブラストのダメージ+175に差し替え
  • レベル25のタレント・ファイアブラストのダメージ+220マルチキャスト確率+10%(すべてのタイプのマルチキャストに影響)に差し替え
  • 基本ストレングスを23から24に増加
  • レベル1のダメージを60–62から61–63に増加
  • 固有アビリティ「ヴァンキッシャー」を削除
ラス・オブ・ゴッド
  • 新しい固有アビリティ
  • スヴェンがストレングス1ポイントごとに得る攻撃ダメージを0.08 + レベルごとに0.02」に増加。ブレイクで無効化
ウォークライ
  • アグニムシャードを調整Aghanim's Shardパッシブ効果のオーラを削除
  • ウォークライをディスペル不可にし、範囲を700から900に拡大。ウォークライ発動時、物理ダメージバリア300と追加の移動速度ボーナス+3%が付与される
タレント
  • レベル10タレント・ヴァンキッシャーのボーナスダメージ+10%をゴッドストレングスの減速耐性+20%に差し替え
  • レベル10のタレント・ゴッドストレングスの減速耐性+20%をストームハンマーのクールダウンと消費マナ-25%に差し替え
エッセンスシフト
  • 持続時間を「15秒 + レベルアップごとに2.5秒」から「12.5秒 + レベルごとに2.5秒」に変更有効値は変更なし
海水のシヴ
  • 各スタックは独立した持続時間を持ち、以前のスタックをリフレッシュしなくなった
  • クールダウンを10/8/6/4秒から14/12/10/8秒に延長
  • 消費マナを20から25/30/35/40に増加
  • キャスト範囲がスラークの攻撃範囲+50になった
  • 回復の奪取スタックを2/4/6/8%から4/8/12/16%に変更
  • 自然回復の奪取スタックを2/4/6/8から4/8/12/16に変更
  • 速度の奪取スタックを2/4/6/8から4/8/12/16に変更
  • 今後は受ける回復量にも影響する(HP回復の変更に伴う)
  • ストレングス獲得を3.6から3.7に増加
  • 固有アビリティ「ブラバー」を削除
リヴァイアサンキャッチ
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • タイドハンターが敵ヒーローをデバフ効果で死亡させるたびに、またはキルするたびに、魚をドロップする。タイドハンターがその魚を食べると体が大きくなり、永続的に最大HP3、攻撃範囲2、ボーナスダメージブロック1を獲得する。タイドハンターは、レベルアップごとに魚を1匹自動的に食べる
  • ボーナスダメージブロックは、受ける物理ダメージに適用されるダメージブロック源がある場合にのみ適用される
  • 魚は出現するとタイドハンターに向かって400ユニット飛び、世界に無期限にとどまる。タイドハンターの敵から攻撃を受けると、魚は破壊される
アンカースマッシュ
  • 範囲を375から「225 + タイドハンターの攻撃範囲」に変更
クラーケンシェル
  • 7秒以内に600/550/500/450ダメージを受けた場合、タイドハンターに強ディスペルを付与するようになった
タレント
  • レベル20のタレント・「ブラバー効果がアンカースマッシュを発動させる」を「クラーケンシェルのクレンズがアンカースマッシュを発動させる」に差し替え
大物狙い
  • アビリティを調整
  • 倒された敵ヒーローが「大物」である場合、バウンティハンターはキルとアシストによるゴールドを15%多く得る。敵ヒーローが「大物」と見なされるのは、敵チーム内で純資産が上位3位以内のヒーローの場合である
  • バウンティハンターが大物対象となっているヒーローのリストを持つ。固有アビリティ上の専用ボタンから確認可能
  • これらのヒーローには、自身が対象となっている3人のうち1人であることを示すデバフも付与される。デバフはバウンティハンターとその味方にのみ表示される
ジナダ
  • 奪うゴールドを12/20/28/36から15/22/29/36に増加
シャドウウォーク
  • アクティブ時、8/12/16/20%の移動速度ボーナスを付与
  • フレンドリーシャドウにも適用される
トラック
  • バウンティハンターの移動速度ボーナス12/16/20%を削除
タレント
  • レベル10のタレント・ダメージを+25から+30に増加
  • 基本マナ自然回復を0.75から-1に削減
  • インテリジェンス獲得を3.8から3.4に削減
  • 固有アビリティ「デスチャージ」を削除
サクリファイス
  • 固有アビリティになった。アクティブ
  • リッチは味方のクリープを即座に倒し、現在のHPに応じたマナを獲得し、そのクリープの経験値バウンティを得る。HPからマナへの変換:42% +レベルごとに3%。経験値:69% +レベルごとに6%。キャスト範囲:700。消費マナなし。クールダウン:120秒
  • クールダウン状態が延長され、チャージ無しで開始する。最初にキャストできるのは、マッチ開始から2:00時点になる
  • 犠牲になったクリープはディナイとして扱われ、敵ヒーローに経験値を付与する。リッチの経験値獲得は他の経験値獲得とは独立する
タレント
  • レベル20のタレント・フロストシールドの持続時間+4秒をフロストシールドのチャージ2に差し替え
  • レベル25のタレント・チェインフロストの増分ダメージ+100をチェインフロストの無限バウンスに変更
  • アジリティ獲得を2.7から2.9に増加
  • 基本攻撃速度を120から110に削減
プレデター
  • 失ったHPの割合あたりの基本ダメージを0.15から0.25に増加
コローシブスキン
  • ヴァイパーがネザートキシン内にいる間、アグニムのセプターでコローシブスキンの魔法耐性と毎秒あたりのダメージが徐々に増加するようになった。4秒経過すると効果が最大50%まで上昇Aghanim's Scepter
タレント
  • レベル10のタレント・ポイズンアタックの減速/ダメージ+10%をコローシブスキンのダメージ/秒+15に差し替え
  • レベル15のタレント・コローシブスキンのダメージ/秒+20をポイズンアタックの減速/ダメージ+15%に差し替え
  • レベル15タレント・ネザートキシンの最小/最大ダメージ+30をネザートキシンの最小/最大ダメージ+20/40に差し替え
  • レベル20のタレント・プレデターの失ったHPに応じたダメージを+0.3から+0.35に増加
  • 固有アビリティ「リウーヴン」を削除
運命の糸
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • ウィーバーが攻撃またはアビリティで敵ヒーローにダメージを与えた後、その敵の範囲700内に1.5秒間留まり続けると、「運命の糸」を作る。糸は敵を短時間減速させ、ウィーバーと敵をつなぎ止める。できた「運命の糸」1つにつき、ウィーバーは10%のボーナスダメージを得る。糸は最長6秒間持続し、距離が900以上になると壊れる。「運命の糸」がある状態で敵が死亡した場合、糸のボーナス持続時間が5秒延長される
  • 敵の死亡による効果時間の延長は、糸の作成中でも適用される
  • 移動減速は0.2秒のあいだ100%
タレント
  • レベル10のタレント・縮地のダメージ+60を縮地の移動速度+50に差し替え
  • レベル15のタレント・マナブレイク+20を縮地のダメージ+90に差し替え
  • レベル20のタレント・ジェミネイトのボーナスダメージを+70から+60に削減
キーンスコープ
  • アサシネイトと共にレベルアップしなくなった
  • 攻撃範囲拡大の効果を削除
  • 攻撃によるダメージが、スナイパーと対象間の距離100ユニットにつき、1.5% + レベルごとに0.05%増加するようになった
  • アサシネイトによる攻撃ダメージにも影響する
テイクエイム
  • 攻撃範囲160/240/320/400のパッシブ効果を追加
  • アクティブのボーナス攻撃範囲を100/150/200/250から75/150/225/300に変更
アサシネイト
  • 攻撃ダメージの増幅100/110/120%を削除
タレント
  • レベル10のタレント・テイクエイムの攻撃範囲ボーナス+55をテイクエイムのパッシブ攻撃範囲+50に差し替え
  • 固有アビリティ「ニクスセンス」を削除
マナバーン
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • 攻撃かアビリティでダメージを与えると、対象ユニットのマナを与ダメージの12%分燃焼させる
  • スパイクカラパスで反射したダメージもカウントされる
マインドフレア
  • 対象の最大マナの9/12/15/18%を燃焼させる
ヴェンデッタ
  • ヒット時に4秒のブレイクを付与
  • アグニムシャードを調整Aghanim's Shard
  • クールダウンを10秒短縮。最初の15秒間、ニクス・アサシンはヘイストを獲得し、遮られることなく移動できる
ドーントレス
  • 数を判定する際、味方の数を考慮しなくなった
  • 敵超過数1体ごとのHP自然回復を70%から40%に削減
ブルワーク
  • 地点指定型のアビリティに変更。有効時、マルスは指定の方向を向く
  • アグニムのセプターによるアップグレードを削除
アリーナ・オブ・ブラッド
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • クールダウンを10秒短縮、持続時間を5.5秒から6.5秒に延長。アリーナ内で敵が死亡すると、マルスとアリーナ内のすべての味方が、最大HPおよび最大マナの35%を回復し、35%の攻撃ダメージバフを20秒間獲得する。効果はスタックする
タレント
  • レベル10のタレント・ドーントレスの敵1体あたりの自然回復+20%をマナ自然回復+1.5に差し替え
  • レベル20タレント・アリーナ・オブ・ブラッドのクールダウン-16秒をアリーナ・オブ・ブラッドのスピアダメージ+70に差し替え
  • 固有アビリティ「セレメネの忠誠」を削除
セレスティアルクイバー
  • 新しい固有アビリティ。オートキャストの攻撃モディファイア、レベルアップ不可
  • ミラーナはチャージを1消費して次の攻撃を強化する(ミラーナのレベル1につき3に相当する魔法ダメージボーナス)。最大チャージ2で開始し、7レベルごとに1増える。基本チャージ回復時間:6秒
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • リープをキャストすると、バフの持続時間中、一時的なチャージを3得る
  • この一時的なチャージは最大チャージ数を無視して、各リープのキャスト時にスタックする
リープ
  • アグニムシャードによるバフ中のクリティカル付与効果を削除Aghanim's Shard最大チャージ数1増加の効果は変更なし
タレント
  • レベル20のタレント・基本ダメージ+35をセレスティアルクイバーのダメージ+35に差し替え
ゴルゴンの手
  • クールダウンを30/27/24/21秒から30/26/22/18秒に短縮
  • 斉射数が増加した場合でも、常に2つめのグループを中心に発動カーソルが配置されるようになった
タレント
  • レベル10のタレント・ストーンゲイズのボーナス物理ダメージを+10%から+12%に増加
  • レベル15のタレント・ミスティックスネイクのクールダウン短縮を3秒から4秒に増加
  • レベル15のタレント・スプリットショットの与ダメージ+8%をゴルゴンの手の一斉射撃+1に差し替え
  • レベル20のタレント・ゴルゴンの手の一斉射撃+1をスプリットショットの与ダメージ+12%に差し替え
  • レベル20のタレント・ミスティックスネイクのバウンス+3をミスティックスネイクのダメージ / マナ獲得+40%に差し替え
  • レベル25のタレント・ストーンゲイズの持続時間を+2秒から+2.5秒に延長
侵略軍
  • フィーンドゲートと共にレベルアップしなくなった
  • ダメージ軽減を4/6/8/10%から「3.7%+レベルごとに0.3%」に変更
  • 移動速度ボーナスを11/14/17/20%から「9.5% + レベルごとに0.5%」に変更
ファイアストーム
  • ウェーブのダメージを30/50/70/90から30/55/80/105に増加
アトロフィーオーラ
  • ダメージ低下を6/14/22/30%から8/16/24/32%に増加
タレント
  • レベル15のタレント・ファイアストームのクールダウン短縮を4秒から5秒に延長
  • レベル25のタレント・フィーンドゲートのDPSを125から160に増加
  • ストレングス獲得を2.3から2.5に増加
イマレイト
  • ファイアレムナントと共にレベルアップしなくなった
  • DPSを10/18/26/34から「10 + レベルごとに1」に変更
  • 半径を175から200に拡大
  • アグニムシャードのボーナス範囲を175から150に削減Aghanim's Shard基本の効果範囲は増加するが、シャードの合計効果範囲は変わらない
シアリングチェーン
  • 消費マナを95/105/115/125から80/90/100/110に削減
拳の早業
  • ヒーローのボーナスダメージを25/70/115/160から50/90/130/170に増加
ダブルトラブル
  • 攻撃ダメージ軽減を50%から「51% - レベルごとに1%」に変更
リキッドファイア
  • 消費マナが20になった
  • アグニムシャードの消費マナを0に削減Aghanim's Shard
リキッドフロスト
  • 消費マナが20になった
  • アグニムシャードの消費マナを0に削減Aghanim's Shard
タレント
  • レベル10のタレント・アイスパスのダメージを+60から+75に増加
  • レベル15のタレント・デュアルブレスのクールダウンを3秒から3.5秒に延長
ウィーブ
  • ノスルプロジェクションと共にレベルアップしなくなった
  • スタックあたりのアーマー変化を0.5/0.75/1/1.25から1に変更
  • 持続時間を8秒から「6.9秒 + レベルごとに0.1秒」に変更
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • 味方にウィーブのスタックを付与すると、1スタックあたり60回復。スタック数にはその時付与されたスタックも含まれる
ノスルプロジェクション
  • プロジェクション終了時に、ダズルに対して強ディスペルが発生しなくなった
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
ネイチャーガイズ
  • クールダウンを「35秒 - レベルアップごとに1秒」から「36秒 - レベルごとに1秒」に変更有効値は変更なし
リビングアーマー
  • 消費マナを40/45/50/55から65/70/75/80に増加
  • 最大ダメージブロックを120から60/80/100/120に削減
  • ダメージブロックの減少を35/30/25/20から20に改善
アイズ・イン・ザ・フォレスト
  • チャージ回復時間を55秒から135秒に延長
  • 持続時間を300秒から360秒に延長
  • 最大チャージ数を3から2に削減
ファイアフライ
  • ファイアフライに徐々に増加する移動速度ボーナスを追加。このボーナスは効果終了時に12/18/24/30%まで達する
タレント
  • レベル10のタレント・フレイムブレイクのノックバック距離+50をくすぶる樹脂の持続時間+1秒に差し替え
  • レベル10のタレント・スティッキーナパームの範囲+50をファイアフライの最大移動速度ボーナス+5%に差し替え
  • レベル15のタレント・フレイミングラッソのクールダウン-8秒をスティッキーナパームの移動減速+0.5%に差し替え
  • レベル15のタレント・移動速度+20をファイアフライのダメージ/秒+30に差し替え
  • レベル20のタレント・くすぶる樹脂の持続時間+4秒を攻撃にスティッキーナパームを1スタック付与に差し替え
  • レベル25のタレント・スティッキーナパームのダメージ+10をフレイミングラッソの持続時間+0.75秒に差し替え
  • 基本アジリティを12から14に増加
  • レベル1のダメージを55–63から56–64に増加
ソリッドコア
  • リバースポラリティと共にレベルアップしなくなった
  • 減速耐性を20/30/40/50%から「24% + レベルごとに1%」に変更
エンパワー
  • 常にマグナス自身にも30%増加した効果が適用されるようになり、自身にはキャストできなくなった
スキュアー
  • アグニムシャードのボーナス距離を+275から+300に増加Aghanim's Shard
タレント
  • レベル25のタレント・エンパワーのダメージ/クリーブ+10%を「ショックウェーブがマグナスに戻る」に差し替え
  • ヒーローのモデルサイズがAGI/STR比にあわせてスケーリングするようになった
  • 固有アビリティ「アキュミュレイション」を削除
エブ・アンド・フロー
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • ストレングスとアジリティから追加のボーナスを得る。キャスト範囲と減速耐性が、ストレングスの一定割合分増加する。攻撃範囲と移動速度が、アジリティの一定割合分増加する。このボーナスは変身中も獲得できるが、近接型ユニットに変身した際の追加の攻撃範囲ボーナスは対象外
  • ストレングスからキャスト範囲へ:20%。ストレングスから減速耐性へ:20%。アジリティから移動速度へ:15%。アジリティから遠距離攻撃範囲へ:20%
ウェーブフォーム
  • キャスト範囲を700/800/900/1000から700/775/850/925に縮小
アダプティブストライク
  • 基本ダメージを25/50/75/100から50/70/90/110に増加
ルーナブレッシング
  • 味方/自分へのダメージを「1/2 + レベルアップごとに1/2増加」からレベルごとに1/2に変更有効値は変更なし
  • 「夜間の視界」のボーナスを「250 + レベルアップごとに25増加」から「225 + レベルごとに25増加」に変更有効値は変更なし
ルーナオービット
  • 発動中、8/12/16/20%のダメージ軽減が付与される
  • アグニムシャードのアップグレードを調整Aghanim's Shard
  • ダメージ軽減を10%増加、持続時間中、ルナの移動速度ボーナスを20%増加
タレント
  • レベル20のタレント・ルーセントビームのクールダウン-2秒をルーナオービットのダメージ/スピード1.5倍に差し替え
  • レベル25のタレント・ルーナブレッシングの味方/自身のダメージを+30/60から+25/50に削減
スラッガー
  • エコースラムと共にレベルアップしなくなった
  • ダメージ(クリープ死亡時)を30/45/60/75から「27 + レベルごとに3」に変更
  • ダメージ(ヒーロー死亡時)を150/250/350/450から「135 + レベルごとに15」に変更
フィシャー
  • スタン持続時間を0.8/1.0/1.2/1.4秒から1.0/1.2/1.4/1.6秒に延長
アフターショック
  • 半径を300から350に拡大
エコースラム
  • ショックウェーブの発射体の速度を550から650に増加
ウィザリングミスト
  • HP回復低下を35%から「24.5% + レベルごとに0.5%」に変更
  • 今後は受ける回復量にも影響する(HP回復の変更に伴う)
ミストコイル
  • ダメージ/回復を95/160/225/290から95/170/245/320に増加
ボロウタイム
  • クールダウンを90/85/80秒から85/75/65秒に短縮
タレント
  • レベル10のタレント・ウィザリングミストのHP回復低下+10%をアヴェルヌスの呪いのDPS+25に差し替え
  • レベル15のタレント・カースクラウンのDPS+40をボロウタイムのクールダウン-10秒に差し替え
グリービルグリード
  • アグニムのセプターが、溶解したアグニムのセプター1つにつき、キルあたりの基本ボーナスゴールドと最大ボーナスゴールドをそれぞれ6増加させるようになったAghanim's Scepter
コローシブウェポン
  • 1スタックあたりの移動減速を2/2.5/3/3.5%から2.5/3/3.5/4%に増加
  • 1スタックあたりの基本攻撃ダメージを2/2.5/3/3.5%から2.5/3/3.5/4%に増加
タレント
  • レベル10のタレント・不安定な調合物質の効果範囲を+125から+150に増加
  • レベル15のタレント・グリービルグリード1スタックあたりのダメージを+2.5から+3に増加
  • レベル10のタレント・アシッドスプレーの味方へのアーマー付与をコローシブウェポンのスタックあたりの減速/ダメージ軽減 +1%に差し替え
  • 固有アビリティ「ウェルスプリング」を削除
イクイリブリアム
  • 新しい固有アビリティ
  • イオが常に与ダメージ増幅を持ち、その値がHPに応じて線形にスケールする。HP100%時には最大で「5% + レベルごとに0.5%」となる。同時に、イオは回復量と回復増幅も持ち、これらもHPに応じて線形にスケールするが、HP 0%時には最大で「5% + レベルごとに0.5%」になる
オーバーチャージ
  • イオとテザーを受けた味方に攻撃速度35/60/85/110とスペル増幅8/10/12/14%を付与する
タレント
  • レベル10のタレント・ストレングスを+7から+8に増加
  • レベル25のタレント・リロケートのキャスト遅延短縮を1.5秒から2秒に増加
エルドリッチサモニング
  • カオティックオファリングと共にレベルアップしなくなった
  • 小インプのHPを50/130/210/290から「5+レベルごとに15」に変更
  • 小インプの爆発ダメージを25/70/115/160から「20+3ヒーローレベルごとに20」に変更
  • 小インプの移動速度を300/315/330/345から「297+レベルごとに3」に変更
  • 小インプの攻撃ダメージを10-11/14-15/18-19/22-23/26-27から20-21に変更
  • アグニムシャードに小インプのHP増加80、爆発ダメージ増加45を追加Aghanim's Shard数値はこれまでと変わらないが、明記された
  • 固有アビリティ「ブルーハートフロー」を削除
グレイシャルガード
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • クリスタルメイデンがアビリティに消費したマナの一部は、物理バリアに変換され8秒間持続する。バリアはスタックするが、各インスタンスは独立した持続時間を持つ
  • マナのバリアへの変換率は30% + レベルごとに2%
アーケインオーラ
  • クリスタルメイデンにマナ自然回復増幅(20/40/60/80%)のパッシブ効果
タレント
  • レベル20タレント・攻撃速度+225をグ「レイシャルガードのマナ消費+20%をバリアに変換」に差し替え
  • 基本移動速度を320から315に削減
  • 固有アビリティ「チョップショップ」を削除
アフターバーナー
  • 新しい固有アビリティ
  • ジャイロコプターが攻撃やアビリティで敵にダメージを与えるたびに、ヒーロー1体あたり移動速度+1、クリープ1体につき+0.5増加。持続時間は3.9秒+レベルごとに0.1秒/レベル。効果は独立してスタックする
フラックキャノン
  • アグニムのセプターのアップグレードを別のアビリティに変更Aghanim's Scepter
サイドガンナー
  • アグニムのセプターで新アビリティが付与されるようになったが、効果は変わらないAghanim's Scepter
イールスキン
  • ナーガ・サイレン自身に回避が付与されるようになった
  • ナーガ1体あたりの回避を8%から「4.9% + レベルごとに0.1%」に変更
リップタイド
  • ナーガ・サイレンの基本アビリティになった
タレント
  • レベル10のタレント・リールインの引き寄せ速度を+100から+125に増加
  • レベル15のタレント・ミラーイメージの分身の被ダメージ軽減を+50%から+75%に増加
  • レベル20のタレント・ソング・オブ・ザ・サイレンのクールダウン短縮を20秒から25秒に延長
パキッシュ
  • HP/マナ回復を「10 + 2%」から3%に変更また、単一の数値に統一
  • スペル回避倍率を3.5xから3xに減少
イリューザリーオーブ
  • デフォルトで曲線を描く方向ターゲティングになった
  • オルトキャストすると、オーブを直線状に発射できる
  • 速度を550から750に増加
  • さらに、0.5秒ごとにAoE内にオーブの着弾ダメージの3%を与える
  • 固有アビリティ「ブラインドサン」を削除
ダイイングライト
  • 新しい固有アビリティ
  • 範囲400内のすべての敵に、失ったHPの4%を魔法ダメージとして毎秒与える。ダメージティックレート:0.2秒
  • この効果はスーパーノヴァ中にも発生する
  • ダメージはフェニックスがキャスト時のHPとHP自然回復を持っているものとして計算される
タレント
  • レベル10のタレント・ブラインドサンのミス確率+0.5%をダイイングライトのダメージになるHP+1%に差し替え
スパイダーミルク
  • ヒーローのHPに基づく回復量を2%から「1.9%+レベルごとに0.1%」に変更
果てなき餓え
  • ブルードマザーの範囲800内のスパイダリングにもライフ吸収を適用
スピンウェブ
  • 移動速度ボーナスを10/22/34/46%から10/20/30/40%に削減
タレント
  • レベル15のタレント・スパイダリングのHPを+150から+175に増加
  • レベル15のタレント・毒の嚙みつきの攻撃ボーナスを+6から+5に削減
  • レベル25タレント・果てなき餓えの効果中のBAT-0.15秒が、範囲800内のスパイダリングにも適用
スタティックリンク
  • ダメージ吸収速度を5/10/15/20から6/12/18/24に増加
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
ストームサージ
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • アイ・オブ・ザ・ストームの発動中、ストームサージの攻撃確率が2倍になり、攻撃のクールダウンが2秒短縮され、アイ・オブ・ザ・ストームの範囲内にいるすべての敵に稲妻がヒットする
タレント
  • レベル10のタレント・スペルライフ吸収+10%をアーマー+4に差し替え
  • レベル20のタレント・ストームサージの減速とダメージを+25%から+30%に増加
ストーンレムナント
  • 最大チャージ数を「7 + 4レベルアップごとに1」から「7 + 4レベルごとに1」に変更これにより、ボーナスチャージは1レベル早く獲得されるようになった(5/9/13..ではなく、4/8/12...で獲得)
ボルダースマッシュ
  • スロウ持続時間を1.25/2.5/3.25/4秒から1.75/2.5/3.25/4秒に延長
地磁気グリップ
  • サイレンス持続時間を2/2.5/3/3.5秒から2.3/2.7/3.1/3.5秒に延長
マグネタイズ
  • 毎秒のダメージを45/85/125から45/90/135に増加
タレント
  • レベル25のタレント・地磁気グリップのレムナントのダメージを+175から+250に増加
ラブルラウザー
  • ダメージ増加量を「4% + レベルアップごとに4%」から「レベルごとに4%」に変更有効値は変更なし
エンチャント
  • キャスト範囲を500/550/600/650から500/600/700/800に拡大
  • 敵ヒーローにエンチャントを付与すると、エンチャントレスと支配下のユニットは、その対象に対する攻撃範囲が50/100/150/200増加
ネイチャーアテンダント
  • 最大回復量(合計)を表示するツールチップを追加
タレント
  • レベル25のタレント・アンタッチャブルの攻撃減速+70を+80に増加
ファウルプレイ
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
  • 5レベルごとにニワトリ姿の分身1体を追加
  • ボーナス移動速度(5% + 5レベルごとに5%)を受けるようになった
アーナコンダ
  • アグニムシャードで新アビリティが付与されるようになったAghanim's Shard
  • 指定位置に瓶を投げる。瓶は範囲225内のすべての敵にダメージを275与え、マスサーペントワードを出現させる。ワードは15秒持続し、通常のサーペントワードの4倍のHPとダメージを持つ。クールダウン:50秒。消費マナ:115。キャスト範囲:650
メナス
  • ダメージ増幅を2.5%から「1.9%+レベルごとに0.1%」に変更
ディスラプション
  • 守護熊を対象にできるようになった
ディセミネイト
  • 共有されるダメージを20/25/30/35%から16/24/32/40%に変更
タレント
  • レベル20のタレント・デモニックパージのダメージ+150をデモニックパージのクールダウン-20秒に差し替え
  • レベル25のタレント・デモニックパージのクールダウン-30秒を「デモニックパージでシャドウポイズンを付与」に差し替えデバフ持続時間中、1秒ごとに1スタック
  • 固有アビリティ「デュエリスト」を削除
ブームスティック
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • スナップファイアは対象に近づくほど攻撃やアビリティで与えるダメージが大きくなる。最小ダメージ増幅は「495 + レベルごとに5」の距離で0%。最大ダメージ増幅は「50 + レベルごとに5」の距離で35%
スキャッターブラスト
  • 至近距離ダメージボーナスを50%から30%に削減
タレント
  • レベル15のタレント・リルシュレッダーの攻撃を+1から+2に増加
  • 基本アーマーを1増加
コンジュアイメージ
  • 分身のダメージを20/25/30/35%から25/30/35/40%に増加
デーモンジール
  • クールダウンを60秒から45秒に短縮
  • 持続時間を30秒から25秒に短縮
タレント
  • レベル15のタレント・リフレクションの減速/ダメージ+15%をサンダーのHPスワップ最小値-25%に差し替え
バトルトランス
  • トロール・ウォーロードはボーナス攻撃速度30ごとにアーマーを1獲得する
バーサーカーレイジ
  • 近接攻撃フォーム中のボーナスアーマー+3/4/5/6の付与を削除
タレント
  • レベル15のタレント・ワーリングアックスのダメージ+115をバトルトランス持続時間+1秒に差し替え
  • レベル20のタレント・バーサーカーレイジのアーマー+10をワーリングアックスのダメージ+160に差し替え
  • レベル20のタレント・バトルトランスの持続時間+1.5秒を「味方がバトルトランスの攻撃速度ボーナスを得る」に差し替え
サディスト
  • リーパーサイスと共にレベルアップしなくなった
  • HP自然回復とマナ自然回復を3.5/5/6.5/8から「3.7 + レベルごとに0.3」に変更
ゴーストシュラウド
  • 回復増幅を55/60/65/70%から55/65/75/85%に増加
タレント
  • レベル20のタレント・ゴーストシュラウドの自己回復増幅+15%をスペルのAoE+75に差し替え
  • レベル25のタレント・ハートストッパーオーラのダメージ+0.5%をリーパーサイスの失ったHP1あたりのダメージ+0.3に差し替え
プリクリー
  • ダメージとデバフの持続時間増幅を10%から「4.5%+レベルごとに0.5%」に変更
ねばねばのネイザルグー
  • スタック数上限を4から6に増加
  • 全ユニットに対して同一の持続時間に変更
  • (以前はクリープに対する持続時間が2倍だった)
タレント
  • レベル25のタレント・スペルライフ吸収+12%をブリッスルバックのダメージしきい値-25に差し替え
エイペックスプレデター
  • 中立へのダメージを「レベルごとに2%」から「18% + レベルごとに2%」に変更
サモンウルフ
  • アグニムシャードのアップグレードを調整Aghanim's Shard
  • ウルフの数が1体増加し、ウルフにアビリティ「ハイテイル」を付与する。発動すると、100%回避、攻撃速度ボーナス20、ヘイスト状態の移動速度を6秒間得る
シェイプシフト
  • 配下ユニットに移動速度とクリティカルストライクのボーナスを付与
タレント
  • レベル25のタレント・召喚される狼の数+2をサモンウルフの基本攻撃時間-25%に差し替えウルフの基本攻撃時間を1.2/1.1/1/0.9秒から0.9/0.825/0.75/0.675秒に改善
バックスタブ
  • アジリティ倍率を「0.6 + レベルアップごとに0.05」から「0.55 + レベルごとに0.05」に変更有効値は変更なし
スモークスクリーン
  • 消費マナを65/70/75/80から75に変更
  • ミス率を30/45/60/75%から40/50/60/70%に変更
ブリンクストライク
  • 減速の持続時間を0.5秒から0.75秒に延長
トリック・オブ・ザ・トレード
  • アグニムのセプターのボーナスキャスト範囲を+300から+500に拡大Aghanim's Scepter
  • 固有アビリティ「コート・オブ・ブラッド」を削除
ワンマンアーミー
  • アックスの固有アビリティになった
  • アックスが、範囲700以内に味方ヒーローがいない場合に限り、アーマーの50%をストレングスとして獲得する。味方が範囲内に入ると、この効果は3秒かけて消失する
カリングブレイド
  • ヒーローをカリングブレイドでキルするたびに、永続スタックを獲得する。各スタックは、カリングブレイドの現在のレベルに応じてアーマーを1/1.5/2付与する
デスワード
  • 攻撃範囲を600から600/625/650に拡大
タレント
  • レベル15のタレント・パラライジングカスクのバウンス回数+2をパラライジングカスクのクールダウン-3秒に差し替え
  • レベル20のタレント・デスワードの攻撃範囲+75をマレディクトのバーストダメージ75%(AoE800)に差し替え(バーストのたびに発射体が範囲800内のすべての敵ユニットに75%のダメージを与える)
  • レベル25のタレント・パラライジングカスクのクールダウン-6秒をパラライジングカスクのバウンス回数+6に差し替え
  • 固有アビリティ「グラビティウェル」を削除
イベントホライゾン
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、エニグマのレベルに応じて強化
  • 範囲600内のユニットがエニグマから遠ざかると、移動速度が4%+レベルごとに1%低下
タレント
  • レベル15のタレント・マレフィスの1回あたりのダメージ+60をイベントホライゾン範囲+100に差し替え
スクリーム・オブ・ペイン
  • ダメージを75/150/225/300から90/175/260/345に増加
  • このアビリティでヒーローに与えるダメージの25%が自身に反射される分身へのダメージでは発動しない。与えるダメージは、致命傷にならない反射ダメージ
  • アグニムのセプターアップグレード済みのシャドウストライクによるスクリーム・オブ・ペインのインスタンスにも適用されるAghanim's Scepter
タレント
  • レベル20のタレント・スクリーム・オブ・ペインのダメージを+100から+115に増加
インクトレイル
  • 敵ヒーローがグリムストロークのいずれかのアビリティの影響を受けた場合にも付与される
  • グリムストロークの分身からの攻撃によっても付与される(闇の肖像も含む)
  • グリムストロークの、インクトレイルの影響を受けた敵から受けるダメージが5%+レベルごとに0.5%減少
運命の一筆
  • オルトキャストすると、ストロークが直線になる
  • ストレングス獲得を4.0から4.2に増加
  • 固有アビリティ「ローハイド」を削除
馬力
  • 新しい固有アビリティ
  • ストレングスの30%をボーナス移動速度として獲得する。このボーナスはブーツによるボーナスとはスタックしない
  • 固有アビリティ「破壊と再生」を削除
シールド・オブ・ザ・サイオン
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • 敵ヒーローにアビリティによる魔法ダメージを与えるたびに魔法ダメージバリア(13.5 + レベルごとに1.5)を12秒間獲得する。各インスタンスは独立してスタックする
コンカッシブショット
  • 守護熊は優先順位付けの際にヒーローとみなされるようになった。クリープヒーローはサブターゲットとみなされる
ピクシーダスト
  • アビリティを調整
  • ダークウィローのHP自然回復とマナ自然回復が常に20%増幅し、対象指定不可状態または無敵状態になると100%に増加する
タレント
  • レベル10のタレント・インテリジェンス+10を+12に増加
  • レベル15のタレント・テロライズのクールダウン短縮を15秒から20秒に増加
クイックウィット
  • アグランダイズをクイックウィットに改名
  • ダークシーアがインテリジェンス1ごとに攻撃速度 +1を獲得
  • 最大HPとマナ回復の基本値を10%から8.5%に削減
タレント
  • レベル15のタレント・イオンシェルの最大HP+250をサージのクールダウン-1.5秒に差し替え
スワッシュバックル
  • 減速の持続時間を0.4秒から0.6秒に延長
シールドクラッシュ
  • ダメージを50/100/150/200から60/120/180/240に増加
ラッキーショット
  • アーマー減少を3/5/7/9から2/4/6/8に削減
ローリングサンダー
  • スタン持続時間を0.8/1/1.2秒から1.2秒に延長
ブラー
  • クー・ド・グレイスと共にレベルアップしなくなった
  • 消失範囲を625/550/475/400から500に変更
  • 消失バッファを0.4/0.6/0.8/1秒から0.8秒に変更
  • 発動時の移動速度を6/9/12/15%から「9.5% + レベルごとに0.5%」に変更
コロッサル
  • 固有アビリティを調整
  • プライマルビーストは基本の減速耐性が10%で、最大HP100ごとにボーナスAoE+0.5%と減速耐性+1%を獲得する
パルヴェライズ
  • AoE範囲を600から575に縮小
タレント
  • レベル25のタレント・「トランプル中は減速/ルート状態にならない」を「トランプル中はコロッサルのボーナスx2」に差し替え
サンギヴォア
  • 最大HP回復量を「1.5% + レベルアップごとに1.5%」から「レベルごとに1.5%」に変更有効値は変更なし
ブラッドレイジ
  • ブラッドシーカーのみに効果を与えるターゲティングなしのアビリティに変更
  • アグニムシャード所持時、対象の最大HPに基づくピュアダメージがデバフ無効を貫通Aghanim's Shard
タレント
  • レベル25のタレント・ブラッドライトのサイレンス持続時間を+2.5秒から+3秒に延長
流し込む度胸
  • 最大ステータス耐性を「10.5% + レベルアップごとに0.5%」から「10% +レベルごとに0.5%」に変更有効値は変更なし
プライマルスプリット
  • アースブリューリングのハールボルダーのスタン持続時間を1.6/1.6/1.6/2秒から1.6/1.6/1.6/1.8秒に短縮
  • ストームブリューリングのサイクロン持続時間を3/4/5/6秒から3/3.75/4.5/5.25秒に短縮
タレント
  • レベル10のタレント・ドランクブロウラーのアルコール浸り状態 / 持続時間延長+1秒をドランクブロウラーのアルコール浸かり状態 / 持続時間延長+2/1秒に差し替え
  • 基本アジリティを10から13に増加
  • 基本アーマーを1削減
フレッシュゴーレム
  • 攻撃により現レベルのトゥームストーンのゾンビが出現するようになった
  • 基本移動速度を290から285に削減
ストレイフ
  • スケルトンの攻撃速度倍率を50%から40%に削減
タレント
  • レベル20のタレント・デスパクトのHPを+350から+400に増加
フレッシュヒープ
  • ディスメンバーと共にレベルアップしなくなった
  • 永続的なボーナスストレングスを1.1/1.4/1.7/2.0から1.6に変更
ロット
  • 受ける回復量減少に対して個別の値を持たなくなったHP回復の変更により、引き続き受ける回復量は減少する
  • 基本移動速度を330から325に低下
オブリビオンサヴァント:
  • 破壊したタワー1つあたりのプーニャのスペル増幅を1.5%に増加
ネザーワード
  • ダメージ発生源をネザーワードからキャスターに変更
ガルバナイズド
  • ボールライトニングのレベルアップによるガルバナイズドのチャージ3追加効果を削除
スタティックレムナント
  • レムナントがストームスピリットの位置に出現し、対象の位置に向かって速度300で移動するようになった
暴露療法
  • チャクラムと共にレベルアップしなくなった
  • 破壊した木1本当たりのマナ獲得を4/6/8/10から「3.75 + レベルごとに0.25」に変更
虚像の武装
  • 最小ダメージ増加量を「3レベルアップごとに2%」から「3レベルごとに2%」に変更結果的に次のようになる:1) ボーナスダメージの増加が1レベル早くなる(レベル4/7/10…ではなく、レベル3/6/9…で増加)。2) レベル30でダメージが1増加する
ディアボリックエディクト
  • 持続時間を10秒から8秒に改善爆破回数(つまり合計ダメージ)は変更されず、爆発間隔が0.25秒から0.225秒に短縮