エンシェントアパリション

Ancient Apparition ・ インテリジェンス ・ 遠隔 ・ 普通

サポート 2ディセイブラー 1ヌーカー 1

パッチ 7.41f2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6969(Oct 27 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス20 (+1.9/Lv)
  • アジリティ20 (+2/Lv)
  • インテリジェンス23 (+3.1/Lv)
攻撃
  • ダメージ21–31
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程675
  • 攻撃前動作0.45秒
  • 投射速度1250
防御・移動
  • 基本アーマー-1
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度285
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

コールドフィート

Cold Feetクールダウン 15 / 13 / 11 / 9秒マナ 110 / 115 / 120 / 125射程 700 / 800 / 900 / 1000MAGICAL
使用時効果クールダウン 15 / 13 / 11 / 9秒マナ 110 / 115 / 120 / 125射程 700 / 800 / 900 / 1000

敵に呪いをかけ、継続ダメージを付与する。その敵が初期位置から指定範囲外に移動しなかった場合、4.0/4.0/4.0/4.0秒後にはスタンを受け、その場で凍る。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
ダメージ/秒25 / 45 / 65 / 85
ブレイク距離725 / 750 / 775 / 800
スタン持続時間1.8 / 2.2 / 2.6 / 3.0
  • 0.5秒ごとにダメージを与える。
パッチ更新履歴
7.41d2026-06-04
  • ダメージ/秒を20/40/60/80から25/45/65/85に増加
7.412026-03-24
  • 毎秒20/40/60/80ダメージを付与

アイスボルテックス

Ice Vortexクールダウン 10 / 8 / 6 / 4秒マナ 40 / 55 / 70 / 85射程 1200 / 1200 / 1200 / 1200MAGICAL
使用時効果クールダウン 10 / 8 / 6 / 4秒マナ 40 / 55 / 70 / 85射程 1200 / 1200 / 1200 / 1200

氷のエネルギー渦を作り出し、範囲内の敵の移動速度を低下させ、ダメージを与える。与える魔法ダメージも増加する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
範囲275
drag_speed40 / 50 / 60 / 70
移動減速-8
魔法ダメージ増加-16 / -19 / -22 / -25
vision_aoe200 / 220 / 240 / 260
ダメージ/秒10 / 20 / 30 / 40
持続時間6 / 8 / 10 / 12
  • 設置した位置で小エリアの視界を確保する。
パッチ更新履歴
7.412026-03-24
  • 毎秒10/20/30/40ダメージを付与
  • 移動速度を8%低下

チリングタッチ

Chilling Touchクールダウン 10 / 7.5 / 5 / 2.5秒マナ 35MAGICAL
使用時効果クールダウン 10 / 7.5 / 5 / 2.5秒マナ 35

エンシェントアパリションの攻撃を強化する。攻撃範囲を拡大し、魔法ダメージと減速効果を与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
ダメージ35 / 65 / 95 / 125
duration3
減速100
減速の持続時間0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
攻撃範囲ボーナス60 / 90 / 120 / 150
パッチ更新履歴
7.41d2026-06-04
  • クールダウンを12/9/6/3秒から10/7.5/5/2.5秒に短縮
  • ダメージを30/60/90/120から35/65/95/125に増加
7.412026-03-24
  • 消費マナを45/50/55/60から35に削減
  • アグニムのセプターの消費マナ減少効果を削除Aghanim's Scepter

凍える骨内在アビリティパッシブ

Bone ChillMAGICAL
所持時効果

エンシェントアパリションがアビリティで敵に魔法ダメージを与えると、その敵は短時間減速する。対象がヒーローの場合、ヒーローのストレングスも減少する。この効果は複数回スタックし、それぞれ個別の持続時間を持つ。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
ストレングス減少.2
tooltip_scepter_bonus0.8
持続時間4.0
移動減速2
パッチ更新履歴
7.41b2026-04-07
  • アグニムのセプターのストレングス減少ボーナスを0.3から0.8に増加Aghanim's Scepter
7.41a2026-03-27
  • 基本ストレングス減少を0.1から0.2に増加
7.412026-03-24
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、エンシェントアパリションのレベルに応じて強化
  • エンシェントアパリションがアビリティで魔法ダメージを与えると、影響を受けた敵は4秒間冷却状態となり、スタックごとに移動速度が2%減少する。対象が敵ヒーローの場合、このデバフはさらにストレングスを「0.1 +3レベルごとに0.1」減少させる。各インスタンスは、スタックし、それぞれ独立した持続時間を持つ
  • アグニムのセプターで強化されるように変更Aghanim's Scepter
  • 基本ストレングス減少を0.3に増加

アイスブラスト

Ice Blastクールダウン 50.0 / 45.0 / 40.0秒マナ 175射程 0MAGICAL
使用時効果クールダウン 50.0 / 45.0 / 40.0秒マナ 175射程 0

戦場の任意の位置に向けて曳光弾を発射する。弾を一度爆発させると一帯がマークされ、そこで雹が爆発してダメージを与える。遠くへ飛ぶほど爆発は大きくなる。爆発に巻き込まれた敵、または射出された雹に触れた者はフロストバイト状態になり、継続ダメージを受け、自然回復や回復ができなくなる。フロストバイト状態のユニットのHPが一定割合未満になると、即座に破砕される。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
radius_min300
radius_grow50.0
radius_max1000
パス範囲300
フロストバイト状態の持続時間10 / 11 / 12
speed1500 / 1500 / 1500
破砕のHPしきい値12 / 13 / 14
target_sight_radius500
ダメージ/秒12 / 24 / 36
  • キャストすると、このアビリティはリリースに置き換わり、対象エリアで曳光弾を停止させる。
  • 効果範囲=300+50.0×飛行時間。上限1000。
  • 爆発を誘発したダメージ発生源は確実にキルされる。
  • 破砕の効果は分身には作用しない。
  • サンダー、タイムラプス、スーパーノヴァを除き、HP凍結は泉を含むほとんどの回復を阻害する。
パッチ更新履歴
7.41e2026-07-30
  • クールダウンを60/50/40秒から50/45/40秒に短縮
7.41c2026-05-06
  • 道の範囲を275から300に拡大
  • 基本の効果範囲を275から300に拡大
7.412026-03-24
  • 毎秒12/24/36ダメージを付与

リリース

Releaseクールダウン 1.0 / 1.0 / 1.0秒
使用時効果クールダウン 1.0 / 1.0 / 1.0秒

アイスブラストを放って曳光弾の現在位置で爆発させる。サイレンス状態でもキャスト可能。

タレント

レベル 25コールドフィートのAoE 450アイスブラストのキルしきい値 +4%
レベル 20アイスブラストのフロストバイト持続時間 +4秒チリングタッチのダメージ +100
レベル 15アイスボルテックスのクールダウン -2秒コールドフィートのブレイク距離 +250
レベル 10チリングタッチの攻撃範囲 +300コールドフィートのダメージ/秒 +30

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41c2026-05-06
タレント
  • レベル20のタレント・チリングタッチのダメージを+80から+100に増加
7.412026-03-24
  • 固有アビリティ「デスライム」を削除
タレント
  • レベル10のタレント・コールドフィートのデスライムのスタック+2をコールドフィートのダメージ/秒+30に差し替え
  • レベル15のタレント・コールドフィートのブレイク距離を+300から+250に短縮
  • レベル25のタレント・デスライムの減速/ダメージ+50%をコールドフィートのAoE450に差し替え

背景

エンシェントアパリションのカルドルは、時を超越した場所から投影された幻影だ。彼は宇宙以前から存在し、その終焉を待つ、冷たい無限の空間から発生した。カルドルは、現在、過去、未来においてカルドルであり続ける。人間の目にはその姿のとおり強そうに見えるが、それは永遠なる真のカルドルの消えゆく薄い残滓でしかない。宇宙が老い、その最後の瞬間に向かっていくにつれ、カルドルの輝きと力が増していくとも言われている。つまり、永遠の終わりが近づけば近づくほど、カルドルは若返り、強くなるというのだ。彼が氷の力によって万物を停止するとき、その姿は目を潰してしまう程の光を放つ。その時、カルドルはもはや幻影ではなくなるだろう!

基本情報

内部名npc_dota_hero_ancient_apparition
ヒーロー ID68
別名・検索語aa、Ancient、Apparition、エンシェントアパリション、えんしぇんとあぱりしょん、ennsyenntoaparisyonn